“好!太好了!”
沈妙妙对顾晟连挑大指:
“伱是会面试的啊,老顾……”
就这样!
几日后,黄金之风游戏公司运维部正式成立,总共七人,由王小明担任主管,负责PUBG项目的后续运营维护等工作。
而除了基础的运维管理职能以外,为了发挥这组民间高手的能力,顾晟还特别授权了运维部对于游戏内容更新的权利。
以王小明为核心的运维部,可以对游戏后续更新内容进行策划。
经由总监顾晟同意后,运维部可向财务申请款项,自主联系外包公司,对游戏内容进行填充丰富。
……
这边!
黄金之风一片欣欣向荣,稳中向好发展。
可游戏圈,却是一片风起云涌,惊雷酝酿,山雨欲来风满楼。
因为就在今天!
艺游在各大社交媒体的官方号上,公布了艺游x2的最终护航大作合作开发商名单——
分别是与艺游有着深度合作的老牌竞速游戏开发商怒炎游戏;
霓虹老牌体育运动游戏厂商Kol;
以及刚刚在亚竞会上斩获金皇冠,一向以射击游戏大出风头的新兴开发商黄金之风。
正式名单一经公布!
游戏圈都是一片哗然。
从媒体到友商,再到玩家群头,无不是一片讨论之声!
一则则简讯开始频繁出现在各大页面——
《艺游宣布最后一款护航大作合作开发商为黄金之风!》
《撞档!艺游x2将于明年年初上市,与北极熊3代迎头相撞!》
《是多点开花还是集中火力?业内人士带您分析两大体感舱厂商的策略!》
一篇篇报导也接踵而至,分析情况——
【随着艺游公布黄金之风为新一代体感舱FPS品类护航大作合作商,艺游和迅藤之间的对垒情况也就此明朗……】
【以一敌三,此番黄金之风作为艺游x2FPS品类独苗,将受到三大老牌厂商的联合阻击……】
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