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那么毫无疑问,黄金之风所在的位置,就叫大轴,或者叫攒底,是一场演出中最重要的位置。
但很可惜。
这一次的较量,不是演出。
为了及早抢占市场。
早上场面世的游戏,才是相对来说更重要的。
尽管对于这个结果早有预料,但是当双方兵对兵将对将的布阵图出来后,媒体们还是免不了一阵议论——
‘此次,艺游将黄金之风排在末尾,潜台词似乎已经非常明显了——’
‘吊车尾!毫无疑问,黄金之风此次参与护航的最大作用,就是充人头……’
‘艺游FPS品类的遮羞布?不,显然,黄金之风的体量甚至连遮羞布都算不上……’
‘从一部猫里奥开始火遍游戏圈的黄金之风,是否已经开始走下坡路了?’
‘致命的题材选择与毫无可比性的体量,黄金之风此次参与护航的意义究竟是什么?’
‘MFGA即将成为过去式,二代FPS创始者即将跌落神坛……’
‘……’
媒体消息满天飞。
当然,这其中有一部分媒体,的确是站在客观的角度上,对黄金之风此次的宣传片之战做出预测评价。
但更多的媒体,则是站在了迅藤的立场下,对黄金之风展开了攻击。
而眼见着自己家的护航大作之一被围殴,艺游自然也不会坐视不理。
反手也雇了水军一顿输出。
怒骂天琅固化死板,墨守成规。
狂喷光耀恶意抄袭,以大欺小。
阴阳震霆玩恩负义,愈发老套。
其实很多时候,商战就是如此简单。
远没有电影情节中所描绘的那样高大上。
雇佣水军带节奏抹,派遣猎头挖墙角撬人,甚至薅你网线剪你电缆,开水浇你发财树,把伱公司的发财鱼偷偷捞出来加麻加辣。
什么心思缜密的计划,都不如在你项目关键时刻拉你一次总电闸来的实际。
双方互有来回,打得有声有色。
而艺游和迅藤科-->>
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