《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第138章 若是这等情操,咱们是同一境界(6/8)

br>    对于世界上任何一家游戏公司来说。

    这句话都太要命了。

    很显然,诸神浩劫这款游戏,无论是在玩家群体中,还是在圈内专业设计师的眼中,口碑都非常不错。

    因为它的设计创意的确令人眼前一亮,很多人都像是沈妙妙一样,在初听这个想法的时候,都觉得这是一款有意思的游戏。

    可等到实际体验过之后,玩家们才发现,这游戏玩着实在是太拧巴了。

    既没有讨到moba的好,也没沾上FPS的光。

    不可否认的优秀创意,加上令人难受的游戏体验,造就了这款游戏的最终评价——

    游戏是好游戏,就是不好玩。

    “而现在,”

    江云说罢,陆边继续说道:

    “咱们正在准备的这个APEX项目,就相当于是把诸神浩劫的设计思路反过来了——”

    “我们想要以FPS为基础,套用moba类游戏的技能设计。”

    嘶——

    听了一圈,沈妙妙明白了。

    不由地倒吸一口凉气。

    真变态啊老顾。

    他这个脑子究竟怎么长的?

    明明在所有人看来,PUBG出道即巅峰,已经是大逃杀游戏的终极了。

    可顾晟却依旧要尝试冲击自己所创下的高峰。

    尽管以前已经被顾晟的创意震惊过多次。

    可这一次,沈妙妙还是忍不住在心中感叹。

    老顾他真的很特别,他对游戏的理解和设计思路,完全不符合他的年龄和阅历。

    不过!

    感叹归感叹!

    项目部这一圈人的话,沈妙妙倒也听明白了!

    现在!

    APEX这个项目的危险系数很高!

    从游戏类型上来说,它对标的是PUBG,这个几乎完全把持大逃杀市场的大山!

    从设计思路上来说,它又对标了一个叫好不叫座,因为游戏内核冲突,最终被市场所遗弃的作品!

    这debuff简直-->>

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