> 吉米一摆手,示意威尔不要那么拘泥于形式:
“就像黄金之风一直在谋求突破一样,我们也不应该总是拘泥于邀请那些大厂,”
“毕竟——”
“我们的会议叫做【全球游戏开发者大会】”
“而不是世界大游戏厂商交流会!”
不错!!!
刚才,吉米劳伦斯和威尔布朗所讨论的“会议”,正是一年一度的“全球游戏开发者大会”!
全球游戏开发者大会,英文为Game Developers Conference,简称GDC。
是全球游戏产业最具规模、最具影响力的游戏专业交流大会。
是各类游戏开发者们沟通学习、激发灵感和人际交流的重要会议。
同时也是程序员、美术师、音效、策划等等专业人士们汇聚一堂,交流经验想法、定义产业未来的重要会议!
而这场全球开发者游戏盛会的主办方,就是劳伦斯所在的IDC和威尔布朗所在的UBM。
如今!
距离会议召开还有一个多月。
他们也是时候通知各受邀厂商,公布参会名单了。
“你也说了,威尔,现在华国方面的名额空缺一位,”
吉米说道:
“如果没有空缺,我不会向你建议替换名单,”
“但现在,既然我们有这个空缺,为什么不能给黄金之风一个机会呢?”
“要知道,无论是之前的《PUBG》,还是《TitanFall》,亦或是后来的《.T》”
“都是因为有平台,有人愿意给他们提供展示的机会,所以他们才给游戏圈带来了一次次的惊喜,”
“而如今,我们的GDC随着逐渐举办,课题和思路正在不断僵化,这时候就需要一股年轻的血液注入,”
“比如这个——”
“《电影式游戏的未来发展前景和塑造手段》”
“是不是听起来挺不错的?”
嘶——!!!
听闻此言!
威尔不-->>
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