《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第224章 怎么还多一位呢?(5/8)

,顾晟也解释道:

    “这个数据统计是非常粗略的,而且不排除一名用户拥有好几台手机的情况,”

    “但即便如此,全球智能手机的用户持有量,也是一个天文数字,”

    “对我们来说,这就是个无边无沿的大池子,”

    “而在这种广袤的市场中,我们的最大潜力将会被发掘,”

    “我对PVZ有信心,所以我觉得我们根本就没必要担心它的首周销量。”

    嘶——!!!

    闻言!

    沈妙妙不由地倒吸一口凉气!

    我靠别吧……

    听老顾这么一说,我怎么感觉12天75万套有点打不住了呢?

    别说12天了。

    即便自己不加天数,仅让单据的结算时间维持原有的7天水平,植物大战僵尸的销量,似乎也不是75万套能打住的?

    想到这,沈妙妙心里一哆嗦:

    “那你猜……植物大战僵尸的销量大概会有多少?”

    “emmmmmm……不好说”

    顾晟想了想,一耸肩:

    “不过怎么也得有一百万份朝上吧。”

    “一百万?一个礼拜?这么夸张吗?”

    沈妙妙一咧嘴:

    “去月球吃了那么多宣发和官方站台才170万套!”

    “对啊!”

    顾晟理所应当地点点头:

    “就是因为去月球都能在首周销售170万套,我才判断植物大战僵尸不会少于100万套啊!”

    顾晟毕竟是个游戏设计师,对于市场的了解远比小哪吒透彻得多得多。

    去月球是什么游戏?

    像素风剧情向游戏。

    与其说它是游戏,倒不如说它是一款游戏动画。

    剧情好吗?确实好,堪称无敌。

    但也恰恰是为了突出它的剧情,导致这款游戏在机制、操作、玩法等等上,全都被弱化了。

    游戏,绝对是个不世出的好游戏。

    但无论是从综-->>

本章未完,点击下一页继续阅读