《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第240章 大作!但抽象!(3/7)


    如今的顾晟贵为公司的副总裁,所以大小事情,严笙基本都是直接找顾晟接洽了。

    两人都不是磨叽的性格,所以稍作寒暄,便切入了正题。

    没别的。

    自然是说《只狼》项目的事情。

    对于严笙的精准猜测,顾晟并没有多意外。

    毕竟严笙作为一个游戏综合公司的掌舵人,能够在短短两三年的时间内,便创造奇迹,在市场上实现对于迅藤制霸的反超,除了慧眼识珠(没错顾晟就是在夸自己)以外,敏锐的嗅觉和时机的把握也是必不可少的。

    顾晟也没多做隐瞒,没有必要。

    将自己的想法和相关的准备工作和盘托出,直引得严笙一阵阵倒吸凉气。

    体感舱动作游戏,MOSIA动捕工作室,谷垣建治团队完成动作……

    一个个消息令人暗暗吃惊。

    更重要的是,这将是黄金之风自创建以来,制作的首部“3S”级大作!

    也就是说。

    当他们公布可支配净资产超过十亿,迈入中型游戏公司,拿到东津电玩节的入场券后,项目就将全面启动。

    到时候,他们刚刚到手还没捂热乎的十亿,就将千金散尽。

    这是继《泰坦陨落》之后,又是一次掏空家底的豪赌!

    可却要比当初的《泰坦陨落》处境更为凶险——

    在经验积累上,泰坦陨落开发之前,黄金之风可是有求生之路和绝地求生两大二代FPS作品打底。

    但《只狼》却没有这个前提,甚至放眼全球游戏圈,在体感舱中登陆的动作游戏,都是凤毛麟角!

    而在对手上,泰坦陨落当初对上的是迅藤三大将,充其量是在国内耀武扬威。

    但柯美拉,可是在全球游戏市场中都能横行霸道的存在!

    如此搏命豪赌!

    的确令人心惊胆战。

    所以!

    顾晟才提出——

    这一次,还需要艺游和迅藤共同组成临时同一阵线联盟。

    因为只有这样,他们才能勉强在体感舱市场上,拿到柯美拉十分之一的份额,-->>

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