《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第266章 敌人静悄悄,必是在作妖(3/7)

让神子吃掉。

    之后神子就会化为龙胤摇篮,落下冰泪。

    在结局中,让九郎服下冰泪和龙泪,神子就会和九郎合二为一,然后就此踏上龙之归乡的旅途,将龙胤送回它原本应该所在之处,彻底让龙胤消失。

    也就是说。

    光这四个结局,就足够让玩家们打上多个周目!

    有关于这款游戏可供分析剖析的点实在太多了。

    从游戏内到游戏外,数不胜数。

    可也正是因为如此!

    西蒙才感觉自己实在是无法用精准的语言,全面地评价这款游戏。

    它是游戏界的伟大创新,更是一座无可逾越的里程碑。

    如果说当年的泰坦陨落时空穿梭关卡,是至今无人可以超越的关卡设计天花板。

    那么只狼这一整部作品,就都是如同时空穿梭关卡一样令人惊艳的丰碑。

    只不过。

    西蒙并不想这样评价这款游戏。

    那么,又该怎么评价这款游戏呢?

    【……这是一曲理想主义者未遂的悲歌,这是一段英雄迟暮者无力回天的落寞,这是一场敢于为心中信念慷慨赴死的浪漫,这是关于一头狼转变为人的蜕变之作】

    【它是启程,也是幕落】

    【它是我心目中的年度游戏】

    ——《只狼:影逝二度》

    【SNG评分:10/10】

    ……

    十分!满分!

    次日!

    随着全球最大游戏媒体网站SNG测评主编马特西蒙的10分发布。

    有关于《只狼》这部作品的讨论和报道,也被推向了史无前例的高潮!

    《又一神作诞生!“只狼”斩获SNG满分评价!》

    《最低9.8最高10!年度游戏无冕之王诞生!》

    《神坛正在追随Sam移动!》

    ——史无前例的革新,未来已来的设计,只狼成为继续去月球后,黄金之风出品的又一满分神作!

    《顾晟和他的移动神坛!》
-->>

本章未完,点击下一页继续阅读