’
‘啊啊啊啊居然还有一个月,没有守望先锋玩我要死了’
‘黄瘾犯了是吧?’
‘这他妈才像个游戏嘛……’
‘……’
精致,细腻,热血,感动。
似乎是之前被高能先锋的热度冲击得过度了。
直到黄金之风的终极宣传片横空出世,玩家们才突然意识到,一个完整的游戏,究竟应该是怎样的。
它应该像是守望先锋一样细腻,精雕细琢。
而不是像高能先锋一样,着急忙慌,赶工上架。
它应该像是守望先锋一样精致,不卑不亢。
而不是像高能先锋一样跪舔少数群体,追求所谓的认可。
它应该像是守望先锋一样热血,心潮澎湃。
而不是像高能先锋一样麻木刻板,毫无内核与灵魂。
它应该像是守望先锋一样感动,感情真挚。
而不是像高能先锋一样,向钱看齐,处处充斥着铜臭味道。
然而。
黄金之风的细腻,还不止如此。
由于这一次顾晟根本就不着急赶工上架,毕竟高能先锋的结局会是如何,在顾晟心中早已有了定局。
所以此番,团队也就有了更多时间对游戏进行打磨。
发售时间的确定,虽已足以引起游戏圈的沸腾,玩家们的热切讨论和期待。
但当顾晟的个人社交媒体账号,同步更新了多达数十张的《守望先锋设定集》之后!
更是一石激起千层浪!
此恰逢高能先锋危急存亡之秋!
本身有关于云威这款游戏的玩家声讨声音就大,热度就高。
而且一直以来,有关于“守望先锋和高能先锋究竟谁抄谁”的争论也一直没有定论!
可如今!
守望先锋却在沉寂了多时之后,直接放了个大招!
不仅公布了自己的终极宣传片,更是拿出了自己从去年年底就已经开始设计的设定集。
在这本设定集中,直观地向玩家们展示了诸-->>
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