《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第347章 褒贬不一?恐怖王座!(3/6)

但这并不影响它那堪称恐怖的吸金能力。

    依靠着强大宣发所带起的话题度,以及本身尚且过关的质量,生化7有如此成绩,并不出乎顾晟的预料。

    况且,大家也都知道。

    在生化7的评分上,黄金之风是有点吃亏的。

    因为很显然,这些游戏媒体的测评人对于黄金之风对于顾晟的要求更高。

    从那些扣分小问题上就能看出来,他们是在用“黄金之风的前作”和“黄金之风的新作”作对比。

    而并非用同类型同期游戏做比较的传统方式,给生化7打分。

    毕竟……

    之前看上去唯一能够和《生化危机7》打擂台的《寂静岭2:重启》如今似乎已经被游戏圈所遗忘了。

    像是华国的天天游报以及国外的SNG这种全球顶尖游戏测评媒体,甚至连寂静岭2的名字都没提及。

    自然也就无法做出横向对比了。

    诚然。

    如此纵向对照的评分方式,对于黄金之风来说或许并不公平。

    但毋庸置疑的是,这是对于黄金之风的希冀和期望,同时也是对黄金之风的鞭策和督促。

    他们渴望着能够看到更多更有趣的游戏类型在黄金之风中诞生。

    期待着令人耳目一新的全新游戏形式和玩法被顾晟创造出来。

    只不过!

    他们没有想到!

    黄金之风具有创新性玩法的游戏,竟然这么快就浮出水面了!

    而这款毋庸置疑的又一高分作品,又是一部小游戏——

    《星露谷物语》

    是的。

    随着生化危机7大部玩家通关,相关媒体测评出炉,首周成绩公布,黄金之风也宣布将在本年最后一个季度推出后续三款DLC后!

    有关于“生化危机”的话题讨论度,似乎有所下落。

    这当然也是商业性游戏的一大关键特点——它们通常都不能保持经久不衰。

    也正是在这种情况之下!

    先前因为“我撞我自己”而被掩藏的星露谷物语,逐渐被感到游戏荒的玩家们所发觉-->>

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