“不会让您失望的。”
“呼——”
闻言,三尚真司也是轻轻叹了口气,似是如释重负,也像是有点怅然若失:
“那……顾总这边准备什么时候开发呢?”
“需要过一段时间,”
顾晟说到:
“如今生化危机7刚刚落下帷幕,短时间内出品续作的话,难免会让玩家们出现审美疲劳,”
“而且,如今的钢链手指还有一项工作正在进行,暂时有些……分身乏术。”
哦?
闻言,三尚真司微微挑眉:
“最近只听说了忧郁蓝调的使命召唤热度非凡,倒是没有听说钢链手指有什么全新的开发动向啊?”
“啊,呵呵,那是因为这一次钢链手指是与我们华国的怒焰公司联和开发项目,宣发的部分是怒焰那边负责,”
顾晟说到:
“是一款竞速……呃……或者说也不是那么竞速的游戏。”
啊?
顾晟的一番话,把三尚真司说迷糊了。
什么叫做竞速也不是那么竞速的游戏?
“您恕我多言,顾总,”
三尚真司很好奇:
“能说说具体的情况吗?”
看得出来!
三尚真司只是单纯的感兴趣,毕竟,钓鱼佬又有什么坏心思呢。
顾晟倒也没有做刻意的隐瞒:
“是【欧罗巴互动娱乐展】,怒焰一直以来的年度重点项目活动之一。”
这也是一个地区主办的全球性游戏展览,通常定于每年的一月份开展。
其性质,有点类似于华国华娱电所主办的【游戏产业开发设计媒体会】,属于是全球四大展之下的次级游戏展。
像这样的游戏展,几乎全球各地都有,数量不少。
但欧罗巴展之所以能够在一众同类型的地区性游戏展中脱颖而出,被无数玩家和媒体所熟知,就是因为它的“专一性”。
是的,一直以来,欧罗巴展上最受关注的游戏类型,既不是射击,也不是动作,更不是体育。-->>
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