‘你觉得他会觉得丢人?毕竟是在展会上当众切难度的主播,他会觉得丢人?’
‘哈哈哈哈哈哈哈放过自己第一人,直接就是一个新手难度开摆’
‘……’
随着观众们的纷纷议论!
这边的pew只觉得一股火药的味道传来。
独属于冰冷武器的那种钢铁凉意和子弹底火爆裂后产生的硝烟味道,让他深吸了一口气。
所有感官神经连接就绪,血压心率体征正常。
缓缓睁开双眼,就见一个戴着蓝色棒球帽,身披土黄色防弹背心,名叫盖兹的教官朝他走来:
“很高兴见到伱,肥皂,把桌上那把步枪拿来吧。”
新手训练关卡!
这里倒是没有太多需要赘述的地方,不外乎就是腰射,精瞄,以及一些战术动作的教学。
唯一让pew印象深刻的就是盖兹教官所说的那句——【记住,在真实的战场情况下,切换成手枪永远比换弹夹快。】
“……OK,记住了,”
将武器动作全都熟悉了一遍之后,pew点了点头,跟随盖兹向外走去,边走边感叹道:
“真不愧是黄金之风投资最高的作品,这射击手感和枪械的反馈,简直就是和现实一模一样,唯一的区别可能就是为了游戏性,而稍稍调整了一点后座……”
这话要是放在华国,可能只是主播的口嗨,可信度并不算高。
但别忘了,作为长期居住在米国这样一个不禁枪的国家之中,pew对于枪械手感的拟真程度,还是非常有发言权的。
或许是因为黄金之风上一作完全拟真的纯正射击游戏过去太久了。
毕竟自从《PUBG》之后,黄金之风出品的射击游戏,大多都是科幻或幻想类题材,像是《泰坦陨落》《APEX》《花园战争》《守望先锋》。
尽管在这些游戏中,枪械也同样取材自现实,但终究是换了模型和部分参数,很难在里面找到拟真的感觉。
所以。
此番使用手中的G36c和USP.45的体验,pew还是感触颇深的,赞不绝口。
而随着他的脚步跟上盖兹,推开-->>
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