《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第371章 R——P——G——!!!(1/6)

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    第372章 R——P——G——!!!

    【.】

    【新闻播报员:今日的激烈战斗后,米国海军陆战队开始推进到阿拉撒德最后做困兽之斗的城市……】

    首府内的战斗异常激烈,防空火炮与燃烧的建筑物照亮了整个城市的上空。

    一款成功的战争题材游戏,如何描绘战争的激烈和战士们的英勇,其实并不是最关键的。

    恰恰相反。

    战争题材之中的反战思维,才是一款游戏中能够带给玩家们思考的关键。

    很显然。

    使命召唤在这一点上,做出了成功的小小尝试。

    在拟真的断肢系统加持下,大多数开启此模式的玩家,都会被战争那残酷的景象所震撼。

    在强大的热武器攻击之下,人命是如此脆弱。

    当血淋淋的景象摆在面前之时,不少玩家们才意识到战争远不是电视剧中所描绘的一样。

    英雄的牺牲不会有慢镜头,子弹打在身上也不只是一个小小的血洞。

    如果说人间还能看到地狱的景象,那么这个地狱一定是在战场之上。

    战争可一点也不美好。

    而这,还只是一场小规模的巷战而已。

    如果真的有朝一日,黄金之风能够将这种思维继续延伸下去,带入到更为宏大的战场之上,效果真不知道会有多么炸裂。

    西蒙这样想道。

    是的,就在《使命召唤:现代战争》发布之后,身为全球最大游戏综合社区主编的马特西蒙,自然也第一时间进入了游戏进行体验。

    毫无疑问。

    这款现代战争所带给他的冲击力是巨大的。

    在这里,那种身临其境体会现代战争海陆空全方位作战的感觉,是前所未有的。

    而在波及全球和平安全的宏大背景之中,这种全范围立体作战的紧张感,则被渲染得更加深刻。

    无与伦比的代入感让他感同身受。

    丝毫没有拖泥带水的剧情进展-->>

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