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“下周一,幻梦就会发布公告,还有两天。”
此刻的黄金之风会议室中,气氛一片凝重。
沈妙妙坐在首位之上,一张小脸面沉似水。
而在她的左手边,顾晟的神色,也同样并不轻松。
要知道。
此时他们的《使命召唤:现代战争》首波满分测评才刚刚公布,销量和口碑的双丰收下,他们理应弹冠相庆,甚至来一顿团建大餐也丝毫不为过。
但现在。
所有黄金之风的高管,包括旗下三大工作室的首席负责人,悉数到场,却不是为了庆贺而来的。
因为——
幻梦集团旗下引擎“幻梦5”和“梦想3”,马上就要进行调价,并且在明年的开年之际,实施此次价格调整。
这是森谷从柯美拉上层渠道之中获悉的消息,可信度超过八成。
其实引擎调价,早就在顾晟的预料之中。
毕竟,随着这些年来游戏市场的发展和进步,不断优秀新作品的涌现和体感舱的更新迭代下,整个游戏市场都在扩大,不少大小厂商都赚得盆满钵满。
而作为引擎厂商的幻梦,肯定也会相应地将旗下引擎平台的使用价格进行上调。
一荣俱荣嘛。
大伙儿赚的多了幻梦自然也想多分点,这无可厚非。
但问题是!
这一次幻梦的调价政策,可不是单纯为了“多分点”!
根据森谷了解到的情况。
从明年年初开始,幻梦旗下的两大引擎,都将实施价格收取政策修改。
注意,是修改,不是调整。
原先的收费策略被全盘舍弃,新一代的收费准则将会取而代之。
首先,幻梦5。
作为体感舱游戏制作引擎,幻梦5一直以来在市场上的占有率都颇高,而目前,幻梦5的收费策略是:游戏总营收超过100万刀,就需要缴纳5%的授权费用,或直接以200万刀的价格在游戏开发之初就一次性买断授权。
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