《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第395章 IP大作对方块人!优势在我!(4/6)



    甚至在游戏的结尾,两人也是踩着迪斯科灯球跳跳跳,最终跳出了一个全平台满分的游戏大结局。

    正如考尼克所看到的,这款游戏从头至尾,跳跃都占用了大部分的游戏时间。

    但是!

    这游戏之所以好玩,之所以满分,是因为“跳跃通过障碍”这个游戏设定吗?

    显然不是。

    而考尼克也显然不懂游戏。

    作为一个商人,他是不会去花费大量时间研究产品内核和精髓的。

    毕竟仿造一款产品,最重要是形似。

    考尼克只需要关注“游戏玩法”这个壳子就够了。

    至于说除了跳跳跳以外的“双人配合”玩法嘛,正如考尼克所说,他们云威是不方便完全照抄的。

    所以!

    为了弥补这一项卖点的缺失,考尼克也当场宣布了另一项足以堪称爆炸的噱头——

    【我们已经和华纳旗下新线影业达成了合作意向,将向新线影业购买影版《魔戒》IP授权!】

    魔戒!

    又称“指环王”!

    作为曾经斩获国际奖项351项,提名284项,17项奥斯卡金像奖的魔幻巨制,《魔戒》三部曲可谓是全球魔幻电影的天花板了。

    不仅在制作层面上质量爆炸,口碑和名气也是享誉全球。

    用这玩意儿当噱头!

    很难想象,消息公布之后,将会在游戏圈引起怎样的轰动!

    于是乎!

    这样一款拥有魔戒授权的平台跳跃解谜游戏,便应运而生!

    定名——

    《魔戒:咕噜》

    没错!

    为了另辟蹊径,考尼克还大胆地提出了将主视角进行转换!

    这一次,我们既不是骁勇善战的矮人战士,也不是高贵典雅的精灵族群,更不是坚韧不屈的人族!

    既然是平台跳跃解谜游戏,将视角锁定在曾经魔戒的持有者咕噜身上,是再合适不过了!

    并且,在咕噜四脚着地的灵敏机动性和魔戒隐身的能力加持下,他们还能-->>

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