简简单单某一种游戏的延伸,也不是各类游戏拼凑在一起的整合!
它独特的玩法和世界观,以及那主打“创造”的内核,是放眼全球游戏发展历史长河中,从未出现过的!
它是和星露谷一样的休闲种田游戏吗?
是,也不是。
它是和只狼一样的角色扮演游戏吗?
是,也不是。
它是和砖瓦模拟器一样的模拟建造类游戏吗?
是,也不是。
它似乎包含着一切,但却又那么与众不同!
因为它的游戏内核,并不是让玩家去完成某种目的,执行某个任务。
它更像是只简简单单提供了一个自由度无限的沙盒,供玩家们在这个沙盒之中,渡过自己虚拟游戏之中的一生。
而它!
真正意义上开创了游戏历史上的一大类型!
黄金之风的总裁顾晟Sam称之为——
……
“沙盒游戏?”
考尼克看着副总贝当递过来的平板电脑。
上面是黄金之风总裁Sam刚刚发布的推文。
而在推文之中,顾晟则亲自为这类前无古人的游戏类型,做出了最标准的命名——
【沙盒游戏】
如果!
此时看到这条消息的,是一名在游戏行业中深耕许久的老鸟,那么他一定会惊叹于这个名称的贴切!
完全开放式主打创造的游戏,可不就是一个虚拟大沙盒嘛!
但很可惜!
此时看到消息的是考尼克。
他丝毫无法体会这个命名的精准度和巧妙性。
他现在只知道——
“现在全网!全媒体!全世界都讨论这款游戏!”
考尼克气急败坏,牙齿咬得咯吱吱作响!
明明黄金之风没有给这款游戏做铺天盖地的宣传!
别说其宣发阵仗比不上《使命召唤》《生化危机》《只狼》这种作品了。
甚至连前一段时间刚刚击败他-->>
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