《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第442章 拆楼?异想天开的战术思维!(4/6)


    哈——?

    此言一出,三个队友都是一脸问号。

    朋友,是什么样的人生体验,让你产生了这种不切实际的战术想法呢?

    而与此同时,shourd直播间中的弹幕,也是一片大笑——

    ‘LOOOOOOL……shourd开始异想天开了……’

    ‘这个逼在PUBG里就说过要是C4能开墙就好了’

    ‘我的评价是想多了……’

    ‘PUBG好像只有特定的金库点位能用这个开墙吧’

    ‘拆墙也太离谱了,这毕竟是游戏嘛’

    ‘你见过PUBG让伱随便拆房?还是APEX让你拆建筑?’

    ‘哈哈哈哈哈哈APEX拆建筑那还了得?班加罗尔+直布罗陀大招一丢,诸王峡谷都给你炸成诸王平原’

    ‘loooooooool——’

    ‘估计还是要坦克来’

    ‘步战车呢?怎么没见到步战车过来支援……’

    ‘步战车刚刚被红方的武装直升机干爆了,正在等待重新部署’

    ‘完了,这点要没了……’

    ‘……’

    弹幕一片大笑,队友满脸问号。

    要知道。

    如今无论是正在观看,还是正在参与这场战争的,不敢说百分之百,至少百分之九十九都是很多年的游戏老玩家了。

    长久的游戏经验告诉他们——shourd异想天开的战术,完全不可能行得通。

    毕竟。

    饶是堪称世界上游戏设计思维最先进的“二代FPS之父”黄金之风,在如此多的射击游戏之中,都没有加入这样异想天开的物理破坏效果。

    求生之路没有、PUBG没有、APEX没有、OW没有。

    即便是他们之前最新的两款FPS游戏——使命召唤和收获日——也同样没有这样的“任意进行物理破坏”设计。

    毕竟。

    游戏只是游戏嘛。

    或许是为了平衡性,或许是技术原因限制,亦或是其他方面的考虑。
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