哈——?
此言一出,三个队友都是一脸问号。
朋友,是什么样的人生体验,让你产生了这种不切实际的战术想法呢?
而与此同时,shourd直播间中的弹幕,也是一片大笑——
‘LOOOOOOL……shourd开始异想天开了……’
‘这个逼在PUBG里就说过要是C4能开墙就好了’
‘我的评价是想多了……’
‘PUBG好像只有特定的金库点位能用这个开墙吧’
‘拆墙也太离谱了,这毕竟是游戏嘛’
‘你见过PUBG让伱随便拆房?还是APEX让你拆建筑?’
‘哈哈哈哈哈哈APEX拆建筑那还了得?班加罗尔+直布罗陀大招一丢,诸王峡谷都给你炸成诸王平原’
‘loooooooool——’
‘估计还是要坦克来’
‘步战车呢?怎么没见到步战车过来支援……’
‘步战车刚刚被红方的武装直升机干爆了,正在等待重新部署’
‘完了,这点要没了……’
‘……’
弹幕一片大笑,队友满脸问号。
要知道。
如今无论是正在观看,还是正在参与这场战争的,不敢说百分之百,至少百分之九十九都是很多年的游戏老玩家了。
长久的游戏经验告诉他们——shourd异想天开的战术,完全不可能行得通。
毕竟。
饶是堪称世界上游戏设计思维最先进的“二代FPS之父”黄金之风,在如此多的射击游戏之中,都没有加入这样异想天开的物理破坏效果。
求生之路没有、PUBG没有、APEX没有、OW没有。
即便是他们之前最新的两款FPS游戏——使命召唤和收获日——也同样没有这样的“任意进行物理破坏”设计。
毕竟。
游戏只是游戏嘛。
或许是为了平衡性,或许是技术原因限制,亦或是其他方面的考虑。
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