《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第455章 我不向山走去,山朝我创过来了!(1/5)

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    听到布朗为难的纠结声音。

    电话这头,劳伦斯笑了笑:

    “怎么了布朗,之前GW第一次参加GDC,不还是你力排众议,特别邀请了他们吗?”

    闻言,布朗不由得砸了咂嘴,勉强苦笑一声。

    诚然,作为GDC的主办方之一,他一直都非常开明,愿意尝试和接受新鲜的事物。

    之前黄金之风第一次参加GDC,就是他一手撮合而成的。

    甚至那个时候,黄金之风还尚且达不到GDC既定的邀请标准。

    而最终的结果也是好的。

    黄金之风在GDC上首次展示了自家的“电影式游戏”项目,一部《逃出生天》技惊四座,让诸多玩家们和友商们拍案叫绝。

    而且,自从黄金之风参加GDC之后,GDC也开始敞开怀抱,接受越来越多的新兴中小型游戏厂商参加交流讨论会,进一步促进了行业的进步。

    可问题是。

    之前那次邀请,只是让黄金之风成为GDC的受邀厂商。

    “和主邀嘉宾完全不是一个概念啊……”

    布朗犹豫着说道:

    “受邀厂商只是交流发言的嘉宾,甚至一些更小型的厂商连发言的机会都没有,纯粹就是来参与产业交流的。”

    而主邀嘉宾,却是GDC中毋庸置疑的C位。

    承载着年度最具突破和开创性作品展示的重任,同时也意味着大会默认的行业标杆。

    “你觉得黄金之风很难达到这个要求吗?”

    听了布朗的担忧,劳伦斯反问道:

    “还是说你忘了他们在GDCA上的表现?”

    嘶——

    劳伦斯的话,倒是给布朗提了个醒。

    GDCA,全球游戏开发者大会选择奖。

    没有人会忘记GDCA历史上,黄金之风的赫赫战绩。

    凭借《巅峰国度》和《守望先锋》两部游戏,黄金之风共包揽了包含“年度游戏选择奖”在内的四项大奖,近十项提-->>

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