《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第53章 第一支宣传片(2/4)

r>    按照去年发布的市场调查研究报告显示,我国大城市家用电脑普及率为50.2%,也就是说平均每两户家庭中,就有一台个人电脑。

    而体感舱的普及率又是多少?

    0.95%

    甚至每一百户家庭中,都未必能有一台体感舱设备!

    五十倍的差距!

    而且!

    艺游x1目前在全国市场上的占有率只有17%,还不到五分之一。

    再加上他们这个爹不疼娘不爱的恐怖游戏类型!

    沈妙妙咧咧嘴。

    她自己都觉得惨!

    按照数据显示,同级别体量的游戏中,在艺游x1平台上销售表现最好的游戏,首日大约销售了2500份。

    那是一个赛车游戏,质量口碑俱佳,类型也是体感舱热门。

    即便退一万步说!

    《恐鬼症》能够媲美那款游戏的销售量,并且一直保持!

    那么它的单周成绩,也不过就是17500份,总销金额78.75万元。

    再扣除20%的流水抽成,利润总共才63万。

    (200-63)*10。

    简单的小学算数。

    返利1370万元。

    更何况,这还是只最理想情况。

    毕竟,他们的游戏类型冷门到不能再冷门,而且也没有任何一款游戏的销量,能够一直保持首日持平。

    啪!

    想到这,沈妙妙一拍巴掌,摊手耸肩。

    有时候,钱就是这么容易到手。

    果然,有系统的人生就是这么朴实无华,且乏味。

    小赚千八百万而已。

    有手就行。

    呵呵一乐,沈妙妙喜滋滋地点开了顾晟的个人微博界面。

    果不其然,就在刚刚,顾晟发布了《恐鬼症》上架的最新消息。

    而在游戏简介下面,还有个简短的宣传视频。

    其实一般来说,沈妙妙不会点进去看的,她也没啥兴趣。

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