《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第477章 印钞机?印钞厂!(4/5)

巨额资产来源不明而遭到调查和疑惑!

    一个月,十八亿直接变成二十七亿!

    爽——!!!

    当然!

    在大呼返利过瘾的同时,沈妙妙也对如今老顾游戏的号召力和影响力深感心惊!

    要知道,这笔返利单据的成本之所以这么多,是因为当初她以十八亿刀收购了Phoenix引擎23.22%的股权才嘚瑟出去的。

    这也就是为什么她丝毫不担心返利失败,擎等着收钱的根本原因。

    而如果刨除这部分投资,总成本20.2亿减去18亿,《黑暗之魂》的总成本就是2.2亿刀。

    这个投资整体来看,绝对不算低。

    虽然稍逊于《战地风云:崛起》的2.35亿刀成本。

    但别忘了,战地风云可是黄金体验和忧郁蓝调两大工作室共同开发的。

    两大工作室的人力成本是很高的,毕竟如今黄金之风旗下三大工作室以及运维部门的整体薪资,已经远远超过了行业内平均薪资水平,甚至比欧美等国家和地区的最高薪酬水平都高。

    也就是说,如果单从“单一工作室开发作品成本”来看,这部《黑暗之魂》是截至目前他们研发成本最高的一个项目了。

    2.2亿刀的成本,如果刨除25%的平台抽成。

    那么想要达成回本,游戏的销售额就需要达到足足2.6亿刀。

    看上去似乎是个难以逾越的恐怖销售额。

    但实际上……

    系统对老顾永远都是这么仁慈。

    沈妙妙在心中暗暗吐槽。

    你他喵的给老顾整整四周时间销售,要不要看看他的成绩是什么?

    六亿四千八百万刀!

    按照每份六十刀的定价来算。

    短短一个月的时间。

    《黑暗之魂》在艺游和北极熊双平台上,就足足销售了1080万份!

    单月销量超千万!

    这意味着什么?

    ……

    “这意味着我们的产业联合举措,初见成效……”

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