《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第480章 内忧外患!放手一搏【幻梦VI】!(2/7)

熊两大体感舱的市场占比增殖而不断扩大!

    “世一游(世界第一游戏)”指日可待!

    卡住黄金之风的咽喉?

    可笑!

    沃克每每想起当初考尼克志得意满的语气,都不由得暗暗嗤笑!

    被卡住的人是你!蠢猪!

    当然了!

    谁家游戏的销量如何,对于他的幻梦来说,其实并无所谓。

    《我的世界》销量就是再牛逼,别说三千万了,三个亿都对他影响不大。

    毕竟这玩意儿是人家GW纯手搓的,根本就没用引擎,销量好坏不影响幻梦的市场份额。

    但是!

    紧随《我的世界》之后推出的《战地风云:崛起》,可就要命了!

    短短半年的“无擎困境”过后,黄金之风悍然斥资超过1.2亿刀,率领华国超2500人团队,竟真的硬生生自己研发出了一个引擎出来!

    而在此之前,一直被威望迪寄予厚望,以幻梦5引擎打造出的,由柯美拉集团制作的大逃杀游戏《冲突之地》,竟然在《战地风云》面前一丁点还手之力都没有!

    纯粹的单方面碾压!

    柯美拉死不死沃克不关心。

    但这对于幻梦引擎来说,却是当头一棒!

    也正是从那时候开始,他们幻梦引擎的市场占有率,开始了一路爆跌!

    别说那曾经信心满满,自以为唾手可得的市场占比过半了!

    如今!

    幻梦旗下的两款主打引擎中,“幻梦5”的市场占有率,已经缩水到了33%,不到一年时间狂跌12%!

    而另一款主打中端市场,为中小型游戏服务的“幻想3”则更惨!

    由于中端市场的技术壁垒较弱,市场竞争更为激烈!

    他们“幻想3”的市场份额,由原先的38%,直接腰斩为了18%!

    现在,如果不是有绝对的必要沃克甚至都不敢多看一眼自家的市场占比统计数据!

    生怕多看一眼就会爆炸!

    毕竟,如此堪称“跳水”般的市场占比腰斩,所带来的,是难以估量的-->>

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