就够玩家们斗智斗勇的’
‘的确,想想就好玩……’
‘……’
随着水友们的议论,这边,大哥也长呼了一口气,稍稍平复了一下情绪。
啥也没干,只是大致观察了一下门厅,又简短地看了一眼厨房,第一个小车就这样浪费了。
不过还好,有了第一次的经验,在接下来的侦查之中,大哥也变得格外小心了起来。
小车在他的操控中闪转腾挪,不一会儿便将一层侦查了个大概——
一进门的位置是门厅。
以它为基点西侧是娱乐休息室,东侧是办公间,正南方向就是厨房。
而在厨房的东西两侧,则分别是餐厅和西侧楼梯。
几乎除了门厅以外的所有位置,全都有白面具的把守。
不过!
大哥却并没有发现人质的位置。
要知道,这局实战训练的模式是“营救人质”。
按照介绍来看,在这种模式中,进攻方只要将人质彻底到建筑室外,就能直接取得胜利。
也就是说,如果玩家能够第一时间查明人质被囚禁的位置,并有相对应的突破手段。
即便一枪不开,抢了人质就跑,也是可以获胜的。
甚至相较于重重突破来说,这种“直奔目标”的方式,更省时间,也更安全。
毕竟这可是拟真难度。
从刚才白面具打车的反应就能看出来,拟真难度下的AI是非常厉害的。
不仅反应快,枪法肯定也不差。
若是传统射击游戏,一对一或一对五,大哥还尚有信心与之一战。
但现在这个情况……
整个豪宅中哪哪都是人,光是一层的白面具都足有十来个。
如果贸然闯入,怕是会当场翻车。
于是!
思来想去,大哥还是决定暂且隐蔽身形,先查找到人质所在的位置再做进攻部署。
毕竟是退伍警官,大哥的思路还是非常专业的。
滋滋——
随着侦-->>
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