《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第495章 咸鱼翻身还是咸鱼(1/5)

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    “截至昨晚八点,《彩虹六号:围攻》第二周销量超过300万套,全球销量突破750万套,”

    “同比《异形:无尽暗潮》,销量高出约43%……”

    黄金之风,总裁办公室。

    栽歪在一旁沙发上叼着棒棒糖的沈妙妙听着楚轻舟给顾晟作汇报,眼神之中带些无奈,又带些颓废。

    此时,距离彩虹六号发售已经过去两周。

    对于楚轻舟所汇报的销量情况,沈妙妙虽感扎心,却也并不意外。

    毕竟,昨天晚上她就已经知道了——

    两周,昨天就是《彩虹六号》单据结算的日子,她早就看过这个项目的数据了。

    亏不了,一点都亏不了。

    太他喵凶残了!

    沈妙妙暗自感叹。

    如果不能够另辟蹊径砸出以亿刀为单位的巨额资金,想要在老顾身上赚点返利,可真是难如登天。

    要知道!

    《彩虹六号》的制作总成本是2.02亿刀,这个成本绝对不算低。

    如果算上艺游和迅藤两个平台的25%抽成的话,光是这个成本,想要回本就需要总销超过2.7亿刀。

    而在此基础上,他们还和极光游戏达成了产业联合,技术共享合作。

    双方共同出资对黄金引擎进行了技术升级,总投资超过六千五百万刀。

    六千五百万啊。

    无论怎么说,这个投资都不算低了。

    若是按照一份游戏60刀的价格来算,光是这个引擎升级的成本,就需要他们多销售出将近一百一十万套游戏来弥补。

    再算上游戏开发成本囊括25%抽成的2.7亿刀成本。

    《彩虹六号》想要回本,最起码要在规定时间的两周之内,达到3.35亿刀的总销金额,相当于近560万套游戏!

    咱就不说别人!单看看咱们的“老朋友”云威!

    人家这款《异形:无尽暗潮》整体来看没什么毛病吧?

    既没有像《-->>

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