有艺游的全感辅助加持,本身就相当于在某种程度上掌握了一定的现实增强技术,但云威却是从无到有,相当于云威+幻梦=1+1,而黄金之风+艺游=1+0.5,就差0.5,无尽暗潮的优势其实真的不大……’
‘别尬黑,黄金之风除了体量以外,怎么着也不可能和云威画等号好吧’
‘我现在就想知道幻梦和云威什么反应’
‘嗨——还能是什么反应!那肯定是——’
……
炸了!!!
不过几日!
米国幻梦引擎研发公司!
首席执行官卡特沃克正呆呆地坐在自己的办公桌后,神色木然地看着面前已经变暗的平板电脑屏幕——
《难以翻身!幻梦VI引擎表现力不佳!玩家表示大失所望!》
《SNG测评主编西蒙锐评:真正征服玩家的,从不是单纯的炫技》
《单日市值蒸发三十亿!继调价政策发布后,幻梦单日市值跌幅首度超过20%!》
《幻梦的泡沫终将破裂!徘徊在全面崩盘边缘的幻梦究竟该何去何从?》
《灾难级的表现!大西洋财经报评幻梦“高调宣传”陷阱!》
《扶大厦之将倾?先前被寄予厚望的幻梦VI或为“压死骆驼的最后一根稻草”》
《……》
炸了。
全炸了。
风评炸了,股价炸了,市值炸了。
随着黄金之风的这部《GTFO》宣发单周销量突破四百万套。
原本就被《彩虹六号》碾过风头的幻梦VI首秀作品——《无尽暗潮》——终于遭遇了它的至暗时刻。
你说《彩虹六号》投资高,有极光游戏参与技术支持,开发成本超两亿,和《无尽暗潮》一样同属3S级多人游戏,完全是仗着后发制人,打了个他们一个措手不及,可以。
但《GTFO》呢?
比无尽暗潮更低的成本,更少的宣发,更高的难度。
一样的题材,一样的类型,一样的多人合作。
但却在体感感受、效果呈现、游戏销量等多个方面,完全-->>
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