《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第514章 谜底揭晓!Go tell Aunt Rhody!(2/6)

  小作坊,小体量,工业水平低。

    说句不好听的,当年的黄金之风对柯美拉,主打的就是一个光脚的不怕穿鞋的。

    他们有容错率,而且容错率很高。

    毕竟,又有谁会苛求一个才成立不久,全方位处于劣势的小作坊,必须要击败横亘东方游戏圈的巨擘呢?

    况且黄金之风到现在都没上市,自己挣钱自己花,没有母公司,也不用看投资人脸色。

    随心所欲,输了大不了就从头再来。

    当年的黄金之风输得起。

    但柯美拉不一样!

    众所周知!

    柯美拉陷入如今的境地,几乎可以说是被黄金之风硬生生打成这样的!

    从《逃生》vs《寂静岭1》开始,柯美拉在国际大展上的所有主打大作,全都是以溃败态势草草收场的!

    从社长及董事局组成变更!

    到三次公司内部大面积裁员!

    尽管几十年来积累的底蕴依旧能支撑公司,不至于像幻梦一样陷入风雨飘摇。

    但无论是母公司威望迪传达下的压力,还是外部市场信心锐减所带来的负面影响,也都让柯美拉苦不堪言,心力交瘁。

    甚至在这场交锋开始之前,有不少财经媒体都分析道——

    随着此番形势逆转,柯美拉的容错率,也被降至了最低。

    如果再度失利,柯美拉将极有可能在次级市场中陷入漫长的低迷,成为游戏科技板块中的弃子。

    进而被近些年来发展势头良好的其他老牌游戏集团如“极光游戏”“法福克斯”,及新兴中大型游戏集团如“怒焰游戏”“MOSS游科”等取代。

    简而言之,就是——

    【东方霸主陨落,从此再起不能】

    不过,从先前的形势上来看,此番柯美拉的大胆求变似乎刚好遇上了黄金之风的“膨胀自傲”,中村政一操刀的这部《寂静岭:升天》倒是颇有扶大厦之将倾,挽狂澜于既倒的势头。

    然而!

    就在这最关键的时候!

    自从发布了首支宣传片后,足足沉寂的两个月的黄金之风,竟然再度选择主动出-->>

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