呢!
人人都说不恐怖!
人人都被吓得要死要活!
转眼间!
游戏发售首日结束。
当夜幕再次降临。
中京艺游科技有限公司总部中,严笙和下属众位高管,也纷纷落座。
会议室中灯火通明。
投影屏幕上,PPT红艳艳的封面上,写着一行金色的标题——
《恐鬼症》专题宣发方案研讨会。
“人都到齐了啊,”
严笙点点头:
“今天就辛苦大家加加班了,具体情况相信大家也都清楚,我就不多赘述了。”
说着话,严笙转头朝下垂手的秘书点点头:“李秘书,先讲一下首日的销售情况吧。”
“好的。”
李秘书点点头,示意众人看PPT。
接着,点击鼠标,投影屏幕上便显现出数张形态各异的统计图:
“这是市场部联合数据部,对《恐鬼症》24小时销售情况做的一个汇总,”
“为了这次的重点项目宣传,我们特别使用了数据部最新迭代研发的‘大数据精准定位’算法,”
“正如各位所见,我们的汇总数据,不仅仅包括基础销售,”
“还有数据部特别整理的‘玩家人群画像’‘玩家地域分布’和‘玩家游玩时长’等八种不同类型的分析图,”
“目的,就是对我们这款重点项目,进行精准宣发,从最大程度上,提高游戏销量,让客户满意,”
“下面我们先从基础销售数据看起……”
不错!
自从沈妙妙以十五万的价格,获得艺游x1的登陆权限后,严笙就紧锣密鼓开始铺排游戏的宣发工作。
一开始,对于将《恐鬼症》立为重点项目,公司的高管还多多少少有点不理解。
不过后来,经过严笙的一番解释,大家也都懂了——
人家黄金之风为什么要用远高于市场价的价格,向他们购买登陆权限?
高管们都没看懂。
但是-->>
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