《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第526章 土豆丝炒姜丝!老贼真是越发恶毒了!(1/6)

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    ‘哈哈哈哈哈哈哈哈哈……’

    pew的直播间中,水友们都笑疯了——

    ‘阿p这个反应也太真实了’

    ‘笑死,猎枪没了’

    ‘早知道就把大爷的主武器要过来了’

    ‘好心大爷的突然嗝屁固然令人伤痛,但猎枪没来得及入手更令人惋惜’

    ‘大爷:你吗……’

    ‘大爷很惨,大爷甚至为了提醒你有问题成为了炮灰,可你却只关心伱的猎枪,你真该死啊!’

    ‘笑死我了,我第一反应也是猎枪没了哈哈哈哈哈哈……’

    ‘果然玩家关心的只有火力是否充足’

    ‘不愧是你’

    ‘猎——枪——’

    ‘不应该喊大爷吗……’

    ‘抽象……’

    ‘……’

    直播间的观众们笑得不行。

    显然,这一作的生化危机,似乎相较于七代又有些许改变。

    你说它恐怖吗?毫无疑问它是恐怖的。

    但相比于七代那种无孔不入的恐怖感营造,生8的恐怖似乎更偏向于对“危机感”的塑造。

    不过想想也是。

    就以现在黄金之风这个技术力来看,在如此拟真的游戏环境中,若是再延续生化7那种极度恐怖阴暗的风格,对于玩家们来说,体验绝对不会特别美妙。

    毕竟,黄金之风可没有柯美拉的安全阀技术,目前还没办法自适应调节玩家的承受极限数值。

    如果游戏过于恐怖,怕是隔三差五就要被踢出体感舱一次。

    玩个三五分钟就要被踢一次,无疑会极大程度影响游戏的连贯性。

    似乎也正是出于这样的考虑,截至目前来看,生8虽然也挺吓人,但相较于PT、逃生和生化7这种作品来说,已经算是非常友善了。

    他们很好地把握住了游戏的恐怖度,既让绝大多数玩家们感到了惊吓和恐怖,也不至于让大伙儿频繁被踢。

    “厚礼蟹-->>

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