《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第58章 一个好消息,一个坏消息【求订阅】(3/8)

 将资料翻开,就见上面竟然密密麻麻列举了不下二十家游戏媒体的测评打分!

    SNG测评,9.7分:一款令人毛骨悚然的全新形式恐怖佳作,恐鬼症用它别出心裁的心理恐惧疗法,治好了我这么多年以来的恐怖游戏厌烦症!

    玩家篝火,9.6分:Jumpscare的时代已经过去了!恐鬼症所开创的‘心理恐惧流’堪称划时代!当然,如果他们的成本投资再高点就好了……

    天天游报,9.8分:心灵恐惧!如果你问我黄金之风的游戏创意极限究竟在哪,那么我会告诉你,它就像是恐鬼症中的恐惧一样,只存在于你的思维之中,只有你想不到,没有他们做不到。

    体感天下,9.7分:恐怖降临!来自超新星的降维打击!一款真正治愈恐怖游戏羊痿的小蓝片!游玩之前一定要保证自己没有心脏病史哦!

    华夏游戏论坛,9.7分!

    老桑说游戏,9.5分!

    吸溜游戏,9.6分……

    从游戏媒体到游戏论坛,再到视频网站和网络自媒体。

    无一例外,都对这款游戏,给出了极高的评价!

    似乎这款游戏唯一的减分项就是投资稍低,导致游戏硬件表现力水平没有做到尽善尽美。

    看着看着,顾晟不由地张大了嘴巴。

    “这特么……不对劲吧?!”

    按理说,他们这种体量的体感舱游戏,是不配给主流媒体做测评打分的。

    就算退一万步说,有媒体看到了他们这款游戏的质量,并且认为心理恐怖的游戏性的确具有开创性。

    那也应该是由某一个主流媒体测评后,引起了市场的广泛反响,经过一段时间的发酵。

    然后,其他媒体再纷纷展开评测。

    而不是像现在这样,茫茫多的媒体一拥而上,跟商量好了一样,在同一时间,铺天盖地地对这款游戏展开测评宣发!

    “有人给咱们搞宣发?!”

    顾晟马上就意识到了,这绝对不是一次普通的走运那么简单。

    众多游戏媒体的不约而同,肯定是有人在背后推波助澜,帮了他们一把!

    “没错!”

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