窟的武装分子全都集结到了一起,想要干掉他们。
面对敌人的围追堵截三人相互掩护撤退,很快便抵达了直升机接应点。
可中途小强却因为不慎失足,从楼顶掉了下去。
作为MW2中同样堪称经典的关卡,这一关对于扮演小强的玩家们来说,可谓是压力十足,肾上腺素拉满。
不过好在,最终,141还是有惊无险地撤出了贫民窟。
而接下来,他们所要做的,就是前往军火商口中的古拉格监狱,去营救那位“令马卡洛夫恨之入骨的犯人”了……
节奏紧迫!
场面宏大!
毋庸置疑,相较于黄金之风的上一部使命召唤,这款续作实现了全方位的超越!
无论是剧情的精彩程度,节奏的紧张程度,战斗的激烈程度。
还是视觉的效果,体感的沉浸,整体工业技术的质量。
全都足以堪称全球体感游戏独一档!
这是一座全新的丰碑!
而丰碑的缔造者,正是同样堪称传奇的黄金之风!
情节跌宕起伏,体感畅快淋漓!
西蒙都玩疯了!
毫不夸张地说,这款《使命召唤:现代战争II》,必将在他的职业生涯中,留下最为浓墨重彩的一笔!
……
而《使命召唤》如此火爆的态势!
不出意外,自然也引起了威望迪的强烈关注!
“届时,无论是宣发还是公关阵仗,我们要比他们更大比他们更高,比他们更热烈!”
视频会议中,威望迪董事局副理事长,莎拉加斯科涅指示道:
“现在,全球的玩家都在对我们的力作翘首以盼,”
“黄金之风的风光只是暂时的,”
“更加璀璨的盛放,和对未来游戏娱乐行业的领航,终究还是要由我们来完成。”
很显然。
加斯科涅对于云威的《浩劫前夕》信心无比充沛,说起话来也是铿锵有力。
其实原本,当她听闻考尼克向她汇报说“浩劫前夕需要延期发售”-->>
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