《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第79章 治疗的小曲儿(5/8)

式,加上完全自由开放的态度。

    创意工坊一经推出,便收获了大批玩家的喜爱。

    尽管!

    在看得见的宣发层面上,求生之路完全处于劣势。

    从各大主流媒体的报道,到各类自媒体的宣传。

    铺天盖地,全都是有关“无畏狙击创造RFPS新形势”消息。

    而在这类消息之下,也不乏真真假假的评论,纷纷给无畏狙击叫好——

    ‘无畏狙击,真正的国产射击游戏之光!’

    ‘创新性研发的RFPS真的令人耳目一新’

    ‘不愧是大厂,值得国内其他游戏厂商多多学习’

    ‘这一作的光影和视效真的太顶了!再配合上RPFS这种模式!简直就是一整个爱了!’

    ‘支持国产!支持迅藤!’

    ‘RFPS真是天才般的创意,估计国外都得效仿借鉴!’

    ‘……’

    如此言论,不一而足。

    但是!

    在这些网站的附属玩家论坛中,情况却又是另外一番景象——

    《求生之路mod推荐5.0》

    《各位大佬,求一份长藤医院这张图的攻略》

    《兄弟们,又发现了一个抽象mod作者》

    《求大佬带一下暴风骤雨,这图太阴间了》

    《理性分析:求生之路的手感到底好在哪里,为什么连投资上亿的某狙击都打不过》

    《我不允许还没人看过茄子跳舞》

    《……》

    一片自然和谐!

    玩家们自发讨论着有关于求生之路的话题,气氛一片融洽。

    似乎对于玩家们来说,外面宣传的《无畏狙击》和他们毫无关系。

    相较于那款游戏被媒体们吹的如何天花乱坠,他们更关心的,是今天的求生之路有没有上架什么新的离谱mod。

    于是乎。

    国内游戏行业发展这么多年,最离谱的一幕出现了——

    无畏狙击,被各行媒体们吹得天花乱坠,无-->>

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