《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第84章 你说城门楼子,我说胯骨轴子(1/7)

    “抽象吗?我觉得还行啊。”

    将手中分红协议放下,顾晟随着小哪吒的目光一同看会议本上的那个标志。

    圆圆的平底锅斜放,而在锅底之上,还印刻着四个字母——

    PUBG

    不错!

    关于这次开发者大会的选题,顾晟的确费了不少心思。

    按他所想,此次参赛的作品,如果想要保证不亏并冲击冠军, 二代FPS和游戏性创新都是必须的。

    那么,大逃杀类游戏一定是首选!

    顾晟首先想到的就是APEX和COD战区!

    因为这两款游戏,无论是从节奏上还是体验上,都是大逃杀发展到一定程度后的集大成之作。

    不过,令人遗憾的是,这两款作品都属于主体游戏衍生作。

    APEX取材于泰坦陨落, 包括一些枪械数据, 技能道具效果等等, 全都是在本体里抽出来的。

    至于战区就更不用说了,它本身就是依附于本体的一个游戏模式而已,数据自然也都源于本体。

    而按照系统规定,如果顾晟想要本末倒置一波,先出衍生再出本体。

    那么, 就需要付出双倍的情绪值进行解锁。

    如此一来,原本需要三四十万情绪解锁的两款游戏,就变成了可望而不可及的奢侈品, 甚至其情绪值需求量直追本作。

    顾晟很挠头。

    不过转念一想,这样也好。

    这两款游戏,其实已经不算是传统大逃杀了。

    无论是APEX的各类传奇技能,还是战区里面的各类连杀奖励,其实都算是在大逃杀基础上进行的升级。

    而对于这个世界来说,单单一个二代FPS加大逃杀, 应该就已经算得上是王炸级别了。

    于是乎, 顾晟便选定了PUBG这款开山之作!

    相信其对于这个世界游戏圈的震动, 甚至要比前世PUBG横空出世那会儿, 还有过之而无不及!

    当然了!

    这只是顾晟作为穿越者的预见性。

    对于沈妙妙同学来说……

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