百人大混战!
这可是历来FPS游戏中,没人想过,更没人做过的!
其次,就是【广袤的地图资源,残酷血腥的毒圈机制】。
前期广袤的地图,可以轻松容纳下一百人参赛,给大家充足的时间搜刮资源,拾取枪械补给,抢占多种多样的载具。
但随着时间的推移,毒圈会逐渐缩紧,迫使所有人都向一个区域集中,强迫玩家们进行互殴!
这点一出,全场又是一片尖叫掌声!
毕竟,这种养蛊一般的战斗方式,想想都令人热血沸腾!
在这场枪林弹雨的厮杀之中,没有懦弱者的余地。
想要活命,就要把枪管塞进每一个对手的嘴里,然后毫不犹豫地扣下扳机!
其三,就是【枪械配件改装系统】。
在玩家落地后,不仅枪械需要搜刮拾取才能获得,甚至连枪械上的配件,也需要自己搜集资源,亲手组装!
不管是光学标准,还是握把枪托,亦或是消音消焰,每一个配件,都将给予枪械一定程度上的提升!
而这,是以前所有FPS游戏中,都不曾提及的!
最后,就是【更多自定义动作】。
此次,黄金之风除了会延续二代FPS的多动作设计以外,还会新增‘左右peek’‘匍匐前进’‘手雷投掷距离控制’以及‘更多舞蹈动作’!
最大程度上满足玩家们在游戏中的活动自由!
最终!
顾晟介绍完毕。
而全场的设计师和观众们,则不约而同地起立鼓掌!
毫无疑问!
正如顾晟所说,绝地求生的此番面世,对于FPS甚至是其他类型的游戏来说,都将是一次巨大的革新启发!
而在全场山呼海啸般的热烈掌声之中,顾晟也走下台来。
回到小哪吒的身旁,顾晟松了松领口,侧身问道:“怎么样?我发挥还不错吧?”
然而。
小哪吒却并未回答。
顾晟有些疑惑地转过头去。
却见此时,小哪吒就像是被人抽走-->>
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