速转动,另一颗卫星环绕过来,在绝大部分武器阵列进入可命中角度后立刻开火,又是一轮毁灭性的攻击覆盖向敌方舰队。
两轮打击结束后,全息影像上浮现出一则报告。
射击结束。
效率评级:差。
格雷挑眉看着这报告,仔细想想觉得这效率还真是不高。
由于敌方战舰没有时间从轨道轰炸队形调整为战斗队形,互相之间间隔不远,第一波攻击将舰队前方的大量战舰击毁,但紧随而来的第二波攻击大部分都是打在了残骸上,光矛洞穿一截废弃的船体,被削减了威力后才命中更后方的战舰。
不过这效率评级也要看是跟谁比。
两颗卫星上的武器阵列的两轮攻击歼灭了敌方舰队百分之四十左右的战舰。
在这种天体引擎和舰队对轰的虚空战里,计算单个舰体损失没有任何意义,只能将舰队作为一个整体来计算战损。
天体引擎继续加速环绕恒星轨道,两颗卫星上的武器阵列开始充能,被关押在天体引擎行星结构核心中的拥夜者碎片除了要供应天体引擎正常消耗的能量外,还必须再给武器阵列充能……这简直是榨取。
可惜拥夜者碎片被关在超立方迷宫里,否则整个星系都能听见它的惨叫。
天体引擎距离铸造世界越来越近,距离那些舰队也越来越近。
武器阵列仍然没有充能完毕,但另一种武器已经等待着被使用了。
传送装置将储存在天体引擎行星结构仓库中的大量炸弹传送到敌方舰队所在的位置。
由于炸弹实在太多不可能进行精确到每一枚炸弹的运算,所以这次传送的误差比较大,但仍然还是有十几艘敌舰被与炸弹叠加在一块了。
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