三面环山,一处临海的地形就占据了大陆总面积的四分之一,比特兰西亚地区所在的波西亚邦联的整体国境还要大4倍不止!
如果从星球轨道上俯瞰,那么黑暗山脉就像是大陆上的一条黑色伤痕,像极了重伤后结痂的区域。如此巨大的区域中自然不可能只有山地地形,实际上“黑暗山脉”的描述仅仅是指环绕着这庞大的区域外围山脉的称呼。
从帕兰诺这份详细地图就能分辨出,黑暗山脉里充斥着沼泽、平原、裂谷、沙漠甚至是内湖和雪山种种地形。
这来自血盟骑士团的军事地图上还特意标注了黑暗山脉中不同势力所在的不同区域。
豺狼人部落统治的平原与沼泽、食人妖占据的山峰、影精灵所在的永恒裂谷与神秘的幽暗地域,大片大片的灰色沙漠与盐湖死海,还有些零星的小势力。
比如罪孽堡、燃烧峰和饥饿山等等。
光是这幅地图本身就让墨菲大开眼界,而随着他的目光精准的扫过地图的每一处,在测试管理系统的地图功能中,原本除了特兰西亚地区之外皆被迷雾笼罩的地区也被“点亮”,按照血盟骑士团军事地图的风格将黑暗山脉区域整个覆盖。
好耶!
新地图和新资料片的内容这不就有了吗?
小玩家狂喜啊!
“黑暗山脉之所以危险不只是因为其中活动的豺狼人蛮族与狗头人,山羊人之类的附庸族裔,更因为整个黑暗山脉区域自纪元初开时就一直笼罩在污秽且狂躁的灵能之中。
那些污秽的灵能渗入大地之下让那里诞生的生命野蛮且好战,根本谈不上文明可言。”
帕兰诺的手指在眼前的地图上滑动,他语气低沉的说:
“然而,黑暗山脉内部其实也有一套完整的食物链和生态系统,正是这套食物链维持着这片荒蛮区域的基本稳定,它是基于那些污秽灵能而生也促使其中的生命大量繁育,并无时无刻不在接受凶狠的挑战来完成死亡的蜕变。
就拿豺狼人来说!
它们很能生。
但它们在黑暗山脉的恶劣环境中的死亡率同样很高,这样勉强维持着族群的缓慢增长便不会闹出太大的乱子。
可惜的是,黑暗山脉里的污秽灵能有相当奇特的‘周期变化’。
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