《我的玩家好凶猛》

156.不服气和要脸面才是技巧进步的原动力啊(5/7)

有这个说法吗?”

    小苇名瞪大眼睛,说:

    “那我在论坛上说呢?”

    “也不行!”

    兰花摇头低声说:

    “呜喵哥那几个家伙你知道吧?他们在游戏里的运气已经差到一个匪夷所思的地步了,但凡和运气有关的任务与奖励,他们都绝对会出事。

    我原本也以为这是他们手黑。

    但前几天无聊的时候在论坛上翻找以前的帖子,我突然发现墨菲大人和翠丝夫人的闲话最初就是由他们传出去的。

    Emmm,说实话,以这个游戏的NPC的智能程度来判断,我可不认为这是个巧合。

    你别忘了,墨菲作为主线NPC是有一部分GM权限的,老玩家们说他们亲眼见过墨菲大人把呜喵哥踢下线的场面。

    所以非要我说的话.

    我感觉墨菲大人这个独特的NPC没准在某些时间可能是由开发组在‘实时扮演’,以此以一种不影响玩家游戏体验的方式微调剧情走向,而呜喵哥他们倒霉的地方就在于背后说坏话被开发组‘惦记’上了。

    但我没有证据。”

    “嗷,好吧。”

    小苇名点了点头,她有些忧愁的说:

    “但我从进游戏开始到现在就没有刷过米莉安女男爵的好感啊,这从头开始刷得刷到什么时候.哎!等等!我突然有个想法。”

    她仰起头对兰花说:

    “如果是由一个已经有好感度的玩家拜访女爵,然后我作为随从或者好友一起过去呢?由他提出观赏礼物的请求”

    “理论上可行!”

    兰花点头说:

    “但你不一定能找到愿意陪你冒险的玩家,主动向NPC提要求这种事肯定会降好感度的,更遑论米莉安执政官这种重要NPC的好感度。”

    “那如果是其他NPC呢?”

    小苇名摆着手说:

    “如果是NPC带着我进去,就没有这问题了吧?”

    “嗯?”

    兰花诧异的看着智珠在握的小苇名,她疑惑的说:

    “所以,你的打算是?” >

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