最新网址:www.bz01.net
之前打灰人刚刚进游戏的时候,就被在幸存者营地里担任主管的泥头车居合发现了“才能”,虽然这个谦逊的研究生一直在说自己才疏学浅,但他确确实实为营地建设拿出了全套的规划。
包括但不限于居住区和工作区的具体划分、帮助儒勒嬷嬷制定了营地卫生安全手册、改良了伐木工人使用的工具、为妇女们带来了的新的更方便的竹篮编制方法。
甚至还拿出了一份用木头和布搭建简易的阿拉伯大帐篷的简化教程。
那是打灰人从网上搜索到的知识,但拿到营地里教会那些NPC后得到了相当不错的反响。
这一切的努力都是有回报的。
虽然在目前的玩家群体里,天选打灰人只是个默默无人的小卡拉米,但在幸存者营地的世界里,这位“博学多才,待人温和”的“年轻学者”的知名度可并不低。
他不只是营地的建筑师,还被米莉安女爵任命了其他官职,比如在闲暇时教那些孩子们编篮子,使用各种工具,乃至抛光木材等等谋生的技巧。
这样的经历让他被幸存者营地的人非常尊重。
这一点从他的两个少女助手对他的日益亲昵就看得出来,从一开始的兢兢战战到现在主动帮他捶背倒茶,这“好感度”提升可不是一星半点。
而打灰人自己的游戏经历也和其他玩家不太一样。
自打进游戏这么久,除了前往血鹫回廊之外,他基本上没怎么主动打过怪,然而让人惊讶的是打灰人的人物等级并没有拉下多少。
他现在是9级。
当然比不上已经完成黑铁试炼的第一梯队,但也算是个中游玩家。
那么问题来了,打灰人既不打怪不练习战斗技能,这人物等级为什么还能提升呢?
emmmm,这大概是源于他特殊的职业。
在他于游戏里指导幸存者们完成对营地的规划改造之后,打灰人就转职了一个非常特殊的职业“建筑师”。
这是个开发组一直在宣传的典型“行政职业”。
它赋予打灰人的技能是“地形探勘”、“环境考察”和“快速绘图”,而要-->>
本章未完,点击下一页继续阅读