《我的玩家好凶猛》

26.本游戏提供多种游玩模式,不但可以角色扮演,甚至还可以跑团哦(2/7)

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    她反复提及一种叫“燃金触媒”的东西,说就是这玩意让蒸汽工程学脱胎换骨,而墨菲可以肯定在原本的世界里根本就不存在这东西。

    一行人吵吵闹闹的沿着走私者林地向战场前进,在离开伏击区后,墨菲眼前便跳出了他一直在等待的提示信息:

    【新手引导任务(5/6):全面考核(已完成)

    1.阿尔法必须在游戏中与可爱的小玩家们完成战术讨论并形成策略。(已完成)

    2.实战行动主体必须由阿尔法和玩家势力单独完成。(已完成)

    3.必须由阿尔法或者玩家亲手完成对被选作实战目标势力的首领的击杀,并保证行动结束时至少有目前人力五分之一的成员存活。(已完成)

    评估:行动结束时保留人力为11人,任务完成度为:杰出!

    奖励:测试邀请码+10、深度数据化(战斗记录)功能解锁。

    杰出完成度额外奖励:

    测试邀请码+10、测试人员·主动登入功能解锁,限制为6小时/天,该功能上线需要测试管理员手动开启。

    开发者说明:杰出!难以想象,我都不认为有人可以刷到这么高的评价,距离完美只差一步之遥。

    唉,看来我这个苛刻的任务限制还是定低了。

    说起来,你开了,对吧?一定是这样,对吧?】

    “成了!”

    在看到第五环新手引导任务奖励时,墨菲狠狠的在原地挥了一下拳头。

    这一刻得到20个储备人力的奖励都不算什么了,他眼前那个可以手动确认开启玩家主动登入功能的提示弹窗,才是他最想要的!

    如果玩家不能主动掌握游戏时间,那么这个游戏再好玩也会严重消磨他们的游戏激情,但现在,这个一直困扰他和玩家们的问题终于解决了!

    他这个游戏测试负责人终于可以上论坛给望眼欲穿的小玩家们汇报这个好消息,顺便吹嘘一波那个只存在于论坛之中的虚空开发组多么多么努力了。

    普天同庆啊!铁汁们,你们终于不必等待我的召唤才能上线了,这样你们方便我也省心不用去论坛上编见鬼的测试内容了呀。

    随后,老规矩,新的引导-->>

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