“专注!你现在需要专注。”
翠丝看到墨菲一脸抵触顿时气不打一处来,她伸手在墨菲后脑上拍了一下让他专注于眼前这个灵能重塑的仪式之中。
但其实这个过程是管理员系统自动推进的,墨菲只是承担灵能提供者的角色并配合着做出一点施法动作。
20%的成功率注定了这件事不会那么一路顺风。
露米娜的新躯体很快编制完成,就以莱恩尼娅女士为蓝本塑造出月精灵比人类女性更纤细修长的大体形态,随后在四肢与主体躯干上进行“微调”,在墨菲的感知中这就像是“3D灵能打印”的过程。
不只是塑造外表,还有内在的转换。
事情推进到这一步时还挺顺利,但接下来就麻烦了。
墨菲掌握的种族信息不足直接导致他在塑造露米娜的新形态时在很多细节方面都举棋不定,就像是一幅残缺大半的画,任由墨菲怎么发挥想象力都无法将这幅复杂的画补全到完整。
但他很快就放松下来。
以“狗策划”的角度出发,他其实没必要在露米娜第一次种族转换试验时就把这种形态变化弄到100%。
这并不是他偷懒!
而是种族转换功能如此重要,不在游戏中给小玩家们塑造一条专属任务链实在有些说不过去。
既然要有一个漫长的任务链,那么露米娜的新形态就没必要制作到完美。
一步一步的解锁新天赋和新技能才更符合这种“渐进式”的游戏剧情体验,正好可以给自己糟糕的手艺做点弥补。
这个想法跳出来让墨菲直呼自己简直是个TMD天才!
于是他立刻放弃了对露米娜的形态细节的雕琢,在将自己对于月精灵种族信息20%的理解完全施加之后,他扭头对翠丝轻声说了句,接下来由翠丝出马微调露米娜的躯体外形,内在缺失的情况下最少要把外部条件模拟到完美。
翠丝欣然答应。
她也看出了小墨菲的窘迫,不是他不想给自己的勇士一个100%的惊喜,而是他还做不到。
灵能编织这种事对于翠丝而言可太简单了。
她一上手就大开大合如雕刻师对石头的精雕细琢,通过微调灵能-->>
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