有那些出力多的人不满意,因此我决定就用这次机会来给那些玩家们一个证明自己的机会。
每次我完成对瘟毒镇的法师塔防御反制后,我都会允许一个勇士公会尝试进攻瘟毒镇,如果他们无法在六个小时内结束战斗便退出来交由下一个公会上!
这种作战达成的条件是勇士们必须清理掉镇子四周的骷髅军防线,所以我为他们设置了三个进攻方向。
不但可以规避战场宽度导致进攻无法顺利展开的问题,而且每个进攻方向要面对的敌人的类型都不太一样。
用伱的思路正好可以制作出三个不同的‘铺垫小副本’,在三个防线的外围防御都被击破后,再将瘟毒镇的攻略作为腐尸之地的核心内容。
通过玩家们一次次的尝试来消耗瘟毒豺狼人的核心实力,最终将它们削弱到某个极限后,便会有个幸运儿公会完成对撕肉的斩杀。
我在论坛上学会了一个新的名词,我们需要塑造一个‘副本群’!
一个允许勇士们以公会为单位而非全体上阵的内部良性竞争!一个自由度极高的尝试,只要在我的能力范围内,我会支援给他们所需的各种帮助。
如果他们愿意花时间帮助我们占领沼泽范围内的其他两个灵能节点,我和翠丝还可以支援给他们不同的力量状态增幅。
这就是我的战略和设计思路。”
她看着墨菲,问到:
“你觉得怎么样?”
“你每一次在关键时刻的表现都让我感觉到震惊。”
墨菲啧啧称奇的说:
“你真的是这方面的天才,我亲爱的菲菲,看来以后开发组的头把交椅,要交给你来坐了。哎,我老了,跟不上时代发展啦,以后就是你们这些年轻人的天下啦。”
“你正经点,墨菲。”
大小姐翻了个白眼,说:
“我也只是在论坛酒馆上收集他们天马行空的思路而已,不过说真的,这个活挺有意思,我从未想过,一场战争也可以有这么多不同的选项。
但这也是只是对不死的异界英灵们才能生效的方案,毕竟我们的战士可没有他们那种用人命去尝试难度与破解方案的权力。
他们天生就是为战争而生!
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