份攻略,就代表我们哪怕在大陆上游荡时也有了自保之力,那时开发组就不会对危险区域设置障碍了。
我虽然没有证据,但按照以往开发组稳妥的做事风格,我有理由相信,这就是他们的方案。
最少是方案之一。
所以,不管有多难,我们都要尽量靠自己完成这个攻略!这是为了以后在大地图上旅行时的不受约束。”
“你说的很有道理,小露米。”
大鸟团的首席刺客小手叹气说:
“然而问题不会因为我们知道了原因就变得简单,怪物的强度摆在那里呢,以目前玩家们的平均水准,大家是真的搞不定。
想要顺利完成这个副本,我们之中要能凑出五到十个白银带队。
否则就刚才术士塔里那个怪物强度和战斗AI,咱们根本就没办法击穿它们的防线,更别提展开阵型使用战术了。
又或者大家把三条战线上的精锐都集中在一起,弄个大兵团出来,以绝对的数量压过去没准也行。”
“先看看吧。”
兰花花摆着手说:
“如果今天的攻略结束之后还无法打破术士塔的话,我估计棒哥在今晚就会提出这个建议了。
他是个实用主义者,我们要相信他在这方面的判断。
不过学生党那边就真没办法了。
他们选的那条路实在是麻烦,那么多灵能陷阱根本就没办法绕过去,刚才我们进入术士塔之后我看了一下,关闭那些陷阱的开关可能在术士塔的三层以上,反正一二层都没有明显可以交互的东西。
所以,三条战线的攻略进度其实是绑在一起的。
开发组是真的鸡贼。
而且还有个问题,我不知道伱们发现了没有,瘟毒镇里的豺狼人术士的数量不对劲!跟我们之前拿到的侦查信息严重不符。
荆棘夜行者说镇子里有一百多号豺狼人术士,但我们也看到了,术士塔里的豺狼人能有六十个就不错了。
剩下的那些瘟毒术士跑哪去了?它们不可能都挤在构造塔里吧?
那座塔的体型很小,没办法容纳那么多人。”
说到这里,兰花花揉着额头说:-->>
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