点不是我说的,是幸存者营地的主管米莉安小姐的原话。
我只是把它们总结起来。
很显然,墨菲大人代表的是玩家在游戏中的派系势力,他必然会借着这次机会永久的脱离血鹫氏族,或者重建新·血鹫氏族!
因为根据从大小姐菲米斯那里得到的些许信息,目前游戏背景里的血鹫氏族已经在这场袭击中全员嘎掉了。
所以阿猹做不负责任的猜测,在‘卡德曼城的最后一夜’这个特殊活动结束之后,玩家们可能会迎来一段平和的发展期,而我们真正的新手村很可能也会以目前城市废墟和幸存者营地为骨架搭建起来。
什么叫真正的硬核游戏啊?
连他娘的新手村都要玩家们自己盖!这才叫顶流折磨好吧!
而目前的主要NPC都会成为玩家派系中的核心人物,因此和他们打好关系是绝对必要的。
这里就要引出这个帖子的核心说明了
关于好感度!
目前可以确认的是,游戏里存在着隐藏的好感度系统,这一点从墨菲大人对待我们这些老玩家和新入游戏的新玩家的不同态度看得出来。
目前猜测墨菲大人好感度最高的三个玩家应该是呜喵哥、牛牛以及露米姐。
这里要点名批评鸽宝这个废物!
虽然也是第一轮测试的两个玩家之一,但他白白浪费了好机会,导致他在墨菲大人心中的印象并不如上述三人那么鲜明,但这不是什么大问题!
因为经过阿猹潜伏数天的观察,我已经发现了好感度的秘密。
我们现在的NPC都是有‘爱好’的!
比如白毛NPC马克西姆偏向于战斗,青睐勇士,与他并肩作战或者主动切磋能有效提升好感,还有个对话选项是‘挑战模式’。
我胆小没敢试。
但我怀疑应该是更真实的死斗模式。
所以马克西姆的好感度最好刷,和他打架就好。
米莉安小姐偏向于理性,青睐公平交易和知识类物品的收集。
我们小队在城里找到了一本《特兰西亚吸血鬼简史》,是精装版的老书,结果被米莉安小姐以2个金币的价格收走,虽然咱们肯定是被-->>
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