后将一系列颇具豺狼人氏族风格的装备兑换给他们。
这一套装备都来自墨菲和翠丝还有马克西姆在“咬骨之王的狩猎禁卫”的墓穴中拔下来的那些豺狼人精锐的装备。
墨菲给它起名叫“氏族之王”套装,用于和家族卫士套装区分。
500套氏族之王战甲的规模足够兑换很久,而且这些装备虽然在时光中被埋葬了100多年,但其依然属于灵能造物让它们非常适合在沼泽环境中作战,并且其自带的【狂暴】和【巫毒】属性词条非常适合猎人、近战者和邪术师。
只能说这一波是开发组必须感谢来自大自然的馈赠了。
这个新副本的热度最少能持续一个月,这让墨菲暂时不需要考虑弄出新的主线任务,不过他闲不下来,所以很快就发布了针对“背棺人”的“职业更新”。
目前玩家的职业体系已经囊括了很多琳琅满目的分支,不过在这些分支里,走黑暗路线的诡术师和背棺人的数量相当少,这大概是因为《真实异界》是一款讲究“真善美/爱与和平”的游戏,所以在目前这个阶段,黑暗流玩法并无太多吸引人的地方。
然而这两个职业虽然人少,但他们内部很团结,这些“小变态”们还会彼此分享自己的职业经验和体悟,尤其以“恶魔八杰集”为首。
这个主打黑暗流的小公会目前已经成为了玩家中的“黑暗圣地”,而对于恶魔八杰集里的四个背棺人来说,这次的职业更新来的恰到好处。
“卧槽,我还说等过几天在论坛上狠狠反馈一下职业强度的问题呢!”
在猩红回廊里,老实人狗蛋兴奋的挥舞着自己的骨杖大叫到:
“以现在这个层次的一流玩家强度的对抗而言,几头精锐骷髅兵已经很难让我们在对抗中获得优势了,那些混球战士和刺客有几百种方法绕过蠢笨的骷髅兵伤害到我们!
就算在Pve里,就沼泽里的野兽强度,你让骷髅兵和沼泽虎单挑还不一定谁赢呢。
这骷髅兵的成长数值太低了呀,光看等级涨有个屁用,升五级积攒的力量提升也比不上其他玩家换一把好武器的增幅来的大。
后续想要持续强化就得我们不断用珍贵的冥府气息给它们突破实力上限,玩不了质量就只能玩数量,但黑铁阶位的亡灵契约位也就18个!你全部契约成骷髅-->>
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