《我的玩家好凶猛》

586.苔藓山谷的酋长们-为“不吃鱼的小拉格”兄弟加更【28/30】(1/8)

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    黑暗山脉的豺狼人氏族向来各自有各自的地盘,它们是一种有领地意识的生物,除非活不下去的时候才会去其他氏族那里劫掠。

    正因为这种领地意识塑造了豺狼人的文明生态,让它们很难真正统一,还停留在氏族制,而最接近统一的时代就是在一百多年前的第四次黑灾。

    传说般的咬骨之王如天降的神灵一样在极短的时间内就将整个豺狼人氏族扭成了一股绳,又借着黑灾的契机以一次又一次的大胜给豺狼人塑造了超过领地意识的最基础的种族认同。

    那是这个文明第一个越过氏族之间的仇恨与地盘的争夺,所有的酋长与督军们都在咬骨之王的指挥下向着同一个目标发起冲击。

    事实证明,团结起来的豺狼人是可怕的,尤其是在它们这群饿狼被一头狮子统帅的时候。

    掀翻了大半个大陆并非它们能做到的极限,如果当初咬骨之王再谨慎一点,如果它没有贸然分兵导致自大又残暴的督军焚烧了精灵的森林,那么一百年后现在的局势早就大变样了。

    然而每个文明崛起的机会就那么多,而豺狼人毫无疑问已经失去了那个美好又短暂的时代。

    当咬骨之王于污秽沼泽神秘失踪后,这个刚刚学会团结的文明在极短的时间内就再次分裂。

    尽管之后的几任自称为“咬骨之王继承者”的家伙也在竭尽全力的模仿咬骨之王的手段,试图重新统一各部落,但它们并没有腓烈的手腕和力量,它们之中在位时间最长的也不过一年三个月的时间。

    在那段混乱的时期过去之后,豺狼人们就形成了如今这个局势。

    目前主宰黑暗山脉的五大氏族咬骨、血疤、鞭尾、劈爪和断牙控制着整个豺狼人社会的绝大部分力量,剩下的中小氏族则依附于这五个大氏族周围,形成了一套类似于“氏族议会”的粗糙体制。

    这样的体系比起咬骨之王时期的万众一心当然差得远,但相比曾经的内部对立显然还是有进步的,从这一点来说,咬骨之王的离去对于豺狼人而言并非彻头彻尾的灾难。

    它们确实从胜利和失败中学到了一些东西。

    虽然不多。

    在这个体系之下,咬骨氏族-->>

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