起来,真要搞起大规模的势力也离不开NPC的支持。】
河东狮吼:【不对吧,棒哥,NPC死了不能复活的,他们注定没办法和玩家比啊。】
呜喵王:【你说的那是其他游戏里的‘人工智障’,连卡地形都不行,可不是这个游戏里鬼精鬼精的智能NPC。
这里的NPC虽然也不能复活,但他们的行为逻辑要比我们这些玩家还精密,我听说你们今天在下水道里被两个水鬼卡了地形,差点给弄团灭了。
从这一点就能看出,这游戏里的NPC和怪物们一点都不蠢,在保证后勤和防护的情况下,NPC可没那么容易死。
但这也意味着你没办法把他们当炮灰去框框A,逼得紧了说不定要战场叛变反过来搞我们,所以我觉得以后的大公会模式应该是玩家+NPC的组合。
NPC负责打普通和低烈度的对抗,而攻坚战和先锋就得不怕死的玩家上。
这意味着咱们要从现在开始就打基础。】
河东狮吼:【具体一点,呜喵哥,举个例子。】
板载快乐棒:【这还举什么例子?呜喵就差把话掰开揉碎说了,好感度!在阵营声望还没开的情况下,几个重要NPC的好感度必须赶紧刷。
比如马克西姆的民兵队,比如米莉安的幸存者营地,我估计等到好感度刷到一定程度,就可以从他们那里招募NPC士兵了。
不过以这游戏的硬核尿性,我估计就算招到了还得训练他们。】
呜喵王:【对!就是这个道理,高级NPC比如吸血鬼这种,估计就得从大小姐或者墨菲大人那里招募。
我建议眼下先停一停公会筹备的事,把剧情进度推过去!
我们推得越快,游戏功能测试的进程就越快,我们的个人实力提升也就越快,最少不能掉出T1行列,不然在玩家群体里就没有号召力了。
另外,那个石榴姐深藏不漏。
学生党们都被她拉拢过去了,偏偏这些学生党心思单纯,一门心思的刷怪让他们实力很强。
这样,咱们分工。
棒哥,你的伙计们等级低,去幸存者营地搬砖干活吧,我带我的兄弟去刷民兵队的好感度。
咱哥两也别耍心眼了-->>
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