《我的玩家好凶猛》

85.这还没玩上游戏呢,就已经又落后一个版本了,焯!【25/60】(3/6)

耐心等待。

    开发者提示!

    经典职业体系虽然不如专属职业体系那么酷炫,但它们的强度在精湛技巧加持下,于表现力和破坏力层面并不会比专属职业差哦。

    3.副本与团队副本测试流程启动。

    副本!

    自这个美妙的概念诞生以来,就迅速成为了一切成功和不成功的游戏的标配。

    尽管我们力求做到《真实异界》在任何程度上都无限接近真实世界,但为了保证玩家们的游玩体验,在不断的反馈呼声中,开发组最终决定退让并修改原始计划。

    为此,我将怀着激动且感恩的心情向可爱的小玩家们宣布,副本功能将在后续版本正式加入游戏中。

    目前该系统还在设计测试阶段,需要测试人员跟随主线NPC的脚步不断的推进剧情以便帮助开发组更好的做副本数值设计。

    为此,我们特意在两天后上线大型测试类副本《挺进血鹫回廊》!

    请诸位小玩家们先别忙着激动,目前可以透露关于该大型副本的信息为.它非常难!不,非常非常非常困难!

    尽管我们很有性格的开发组被迫调整了原始计划,但这不代表着这群狡猾且恶毒的程序猿们会这么轻易的认输。

    他们打算采取“史诗故事模式”来设计《真实异界》的副本!

    这意味着想要正式开启可以被你们无限刷的副本之前,你们得先帮助剧情NPC完成副本的初次攻略。

    只有当某个事件被成功记录在历史之中,后来者才得以通过神秘的灵能法术来重温先行者们的经历。

    正因为成功攻略副本的小玩家们会成为正式副本中可供交互的NPC,因此为了避免给后续玩家造成不良影响和错误引导,开发组在这里贴心建议小玩家们过副本的时候请穿的像个人,谢谢~

    4.成就系统实装。

    关于这个就没什么好介绍的了,既然副本都开了,顺便开个用于记录小玩家游戏人生的成就系统想来也是很合理的吧?

    哦,对了,我们做了非常贴心的改动!

    小玩家们在游戏中获得的稀有成就会以图标的方式显示在论坛与群组中,当你们获得了足够多的荣誉之后,就可以和某勋宗一样按照-->>

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