感觉有点令人期待。
就是我们这地方有点偏,余烬未必会上山***。
还有,不少人是对苏鱼娘说的那个「余烬知道自己死了才是真的死了」的说法大有兴趣。
——如何证明自己不是余烬。
仔细一想,这已经是哲学上的思辨问题,有点高端。
「这游戏的逼格有点高啊。」
「正常圈钱游戏,谁玩这种深度?还容易被喷。」
「但人家还真玩的,还玩出了格调!」
大家觉得这外面的世界观太瑰丽了,很有人生深度。
最起码能让自己小脑一阵萎缩。
虽然只有那么大的地图,可山庄内超高自由度,瑰丽浩瀚的世界观,是它令人着迷的两大原因。
但更多的人不是哲学上思考,而是从游戏角度的策划意图去分析:
「知我非我,这很可
能是余烬宝宝的进阶模式,比如眼花,如果让他知道自己是谁,自己已经死了,他岂不是进阶了?」
众人一听,觉得有道理。
「卧槽!兄弟们,我有个大胆的想法,我们帮眼花觉醒吧。」
「超级战斗眼花,山庄的顶级战力宝宝!外出震慑山河,征战天下,回来给我们带材料,这才是最顶尖的放置冒险队!」
「哈哈哈,余烬都没有几个,你就想余烬终极进阶了?大家现在就听个响罢了。」
「我感觉很难啊,我们之前不是做过很多次,让他认识自己已经死了么,结果根本没有用。」
「再试一试,请心理专家,贴身为眼花做后勤。」
众人各抒己见。
可怜的眼花不知道自己又要遭遇什么惨痛经历。
而趁着大清早,宁筝一边修炼一边又在用【花开富贵】熟练地旁观偷看,对他们进行进一步观察,以此做决策,从而间接影响山庄的发展。
眼花觉醒?
宁筝其实不是很看好。
这个世界就没有读书人了?
就没有精通心理的高人了?
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