《普通玩家×第四天灾√》

1 第 1 章(2/5)

训练有素的特工为什么要一直抵着墙壁往前挤?她应该知道那是墙壁。”

    “……”

    “就在刚刚,她还试图将坐便器从地上拔起来。”

    “……”

    ——

    牢房就这么大。

    沈时序转了三圈上下研究,先是怼着墙面疯狂前进试图卡出点穿模bug,然后又把唯一的家具前后左右以及水箱都仔细检查了两遍。

    一个游戏开头的方法很多,可能会简单粗暴地放一段CG来阐述故事背景,也可能会将玩家直接投放到游戏场景内开始进行玩法教学,又可能上来先用一段大场面剧情震撼玩家,数不胜数。

    但无论如何,游戏的开头都是为了引导、吸引玩家,必不可能在开头就给出新玩家一个死局……要知道哪怕魂系游戏也会给一些新手指导和按键提示的!

    换作是现实中,很多人或许已经认为这是一个“不可逃脱的房间”,但这是游戏。

    所以,一定是还漏了什么。

    在调查牢房的地面之前,沈时序习惯性地打开背包检查了一下。

    游戏仁慈地给新手备了一些道具:

    五个苹果,食用后可以回复少量HP和饥饿值;

    一套最普通的平板装备,大概是因为沈时序在游戏开始时选择了【未来】背景,黑色的长袖长裤套装上似乎还带着颇具科技感的银色流光;

    一柄【没有什么杀伤力的小刀】,提示【也可以用来削水果吃】。

    大概是为了防止玩家耍流氓,衣服和裤子从游戏开始就已经装备在身上。

    除去苹果和小刀以外,背包第三格内也躺着一件金光闪闪的道具,它看起来是一个密封的玻璃管:【未知物品:你的知识尚不能辨认出这是什么,但你确定的是一件事……这样得来不易的东西将会给你带来无尽的麻烦。】

    ……这看起来是一件毫无作用的道具。

    但沈时序绝不相信自己从千军万马当中抢到的道具是个废物!只是还没到触发它作用的时候!!它可是金色的!!

    不过越狱看起来只能靠自己了。

    小意思,十六年老玩家在游戏里什么没遇见过?沈时序用手柄、用键盘、用摇杆-->>

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