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1号建议把能力点放在敏捷上。
“在你很弱小的时候,活着就够了。”他这样说。
但奥萝拉有不一样的看法,她指着五边形能力面板的一角说:“你觉得全加在运气这栏如何?”
“运气?”1号不怎么赞同,“这种虚无缥缈的东西在战斗的时候不一定可靠。”
“我曾见过依靠运气战斗的超级英雄,”他说,“如果将她的运气数值化,绝对是一个不少于800的数字。”
他认为运气这种东西在低数值阶段无法发挥重要作用。
奥萝拉有自己的想法,“你有没有玩过类似的加点游戏?通常根据游戏的加点偏向不同,游戏会被分为了不同的流派——”
1号:“你想走幸运白痴流?”
奥萝拉:“哦,你知道就好,我还以为你这个年纪的人只会在电视机前看固定时间的新闻节目。”
1号:“认知和年龄无关,而且我没你想得那么老。”
奥萝拉:“好吧,为我的刻板印象道歉,先生。回到正题,我之所以认为运气很重要,还有一个原因,那就是我现在是一个没有任何超能力、也没有钱、智商略高于平均水平的普通人。”
“贫困和智商决定了我没办法走高科技砸钱类英雄这条路,比如纽约的钢铁侠,他在成为钢铁侠前就已经是斯塔克集团的CEO,全世界钱和智商在他前面的没几个人,”奥萝拉梳理着这几天她搜集到的情报,“而没超能力决定了我不能去投奔那个所谓的变种人学院,那么剩下的路就很清晰了——”
“我要走穷人变异流!”
1号消化着奥萝拉说的一堆歪理,他反驳:“普通人也能当英雄。”
“那是因为他们智商高又有钱。”
1号:“你还年轻,智商可以二次发育。”
奥萝拉:“我上学期的西班牙语和地理拿了C+。”
1号:“……”
“穷人变异流也不是不行。”
变异需要一个契机,奥萝拉在自己的世界熟读超级英雄作品,对这一操作并不陌生,她的计划是等-->>
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