《超级制造商》

第一千二百三十四章 虚拟世界(4/5)

网络,进入虚拟世界中进行游戏。

困境是,虚拟增强设备,只能让人每天进入‘虚拟网络’两个小时,‘虚拟游戏舱’最多也只能让人在‘虚拟网络’中停留八个小时,超过时间段,就会出现恶心呕吐的象限。

另外是容积量,国内现在最多只能容纳一点五亿人同时在线!

虚拟增强设备和虚拟游戏仓的价格都不便宜,也需要改进,这都是困扰限制虚拟网络和虚拟游戏发展的地方!

除此以外,还有‘虚拟网络’本身的覆盖率,在我们全面扶持下,国内至少有了上千家形成规模的‘虚拟网络工程承建商’,全国虚拟网络覆盖率达到了百分之五十,基本上全国排名前二百的一二三线城市,都覆盖上了虚拟网络。

可这还远远不够,国内有多少人?十几亿,而渴望进入虚拟世界的人,保守估计至少有六亿。

‘虚拟世界’本身最大的容量是多少?我告诉你们,是三千亿,没错,就是三千亿,这还是在‘虚拟世界’本身系统不升起的情况下!

虚拟世界里那么大,但玩家却进不去,这难道不可惜吗?

‘虚拟世界’可以给普通人提供一个‘翻身’的机会,普通人可以在虚拟世界里获得财富,技能,改善自己在现实生活中的困境和环境,这都是对普通人有致命吸引力的地方,它能让玩家发生真正的改变!

对于这个世界来说,虚拟网络更加高效,更加快捷,可以让人用精神去另外一个世界交流,学习,沟通。

‘虚拟网络’的使用者,不限于人类,只要是智慧生物,或者说,有了智慧的生命,理论上来讲,都是可以使用虚拟网络的,所以它不仅仅是人类和人类的沟通工具,同样也可以是智慧生命与智慧生命之间的桥梁,沟通工具。

这都是外界而言的好处,对我们冰魂集团,我们自身来讲,它的好处是什么?我现在可以明确的告诉你们。

第一,虚拟世界里的数据,也是可以被‘冰魂智能’吸收,用来完善强大自己的。也就是说,虚拟世界里的游戏货币,和现实中‘超级币’,形成的方式是相同的,都是通过冰魂智能收集了‘超级数据链条’反馈回来的储存方式,也就是说,不管是现实中超级币的数量,还是虚拟世界中的游戏货币数量,越多,冰魂智能也就越为强大。

而在冰魂智能强大到一定的程度情况下,会出现更多类似于小冰,小冷这样的‘数字生命体’为我们进行服务。

理论上来说,冰魂智能越强大,也就-->>

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