末日轮盘

1436 亡者沙月刃(2/3)

强度却增加?

    叶钟鸣赶紧看向最为重要的技能,他不断的看下去。

    月芒……技能记忆……这两个技能都没有变,不过其他能力却变了,这种变化也让叶钟鸣恍然明白了这枚符文宝石到底是什么。

    地沙月刃有一个技能是吸血为盟。之前的能力是当地沙月刃的攻击造成伤害时,目标的伤势会在一段时间内持续性加重,并且月芒威力会受到目标伤势的加成,增加百分之一到百分之五不等的基础属性。

    而现在,这个吸血为盟的能力变成了这种持续性伤害为诅咒伤害,在受伤的同时,会受到虚弱、混乱、恐惧、致盲、失聪、疼痛、僵直、麻木、眩晕几种负面状态中一种的侵袭,严重程度和持续时间,和目标的精神力有关。

    这个乍一看,算是在战斗时候有个咒术师帮助自己,可叶钟鸣经验丰富,略微一想就知道了厉害。

    战斗的时候,如果对战的是战士,通常精神力不会太高,那么他们一旦被地沙月刃的这个被动能力割伤,负面状态肯定会影响很大,要是来个眩晕之类的,哪怕只有一秒,就足以让叶钟鸣击杀对手。

    而如果对战的是远程或者法术类这种精神力高的职业者,基本上靠兵器本身的锋利就能解决问题,根本不需要让他们产生什么负面状态。

    仅仅这一个技能,几乎提高了叶钟鸣一成的战斗力。

    第二个有变化的技能是月光场,现在发动月光场的时候,会在里面产生冤魂,对目标造成感染,在迟缓和眩晕的基础上,增加腐蚀这种负面状态。

    接着是沙暴月光龙卷,之前这个能力只要取消月光场,就能够把能量转化为沙暴月光龙卷,对目标造成光系和土袭的双重伤害,现在,则是三重伤害,还有黑暗系的伤害,其他没变,这个能力的威力依然和控制者选择的龙卷数量有关,龙卷风的数量越少,威力越高。

    最让叶钟鸣惊讶的,还要数之前六种能力之外新增加的一个能力。

    “能力7,亡灵裂痕。”

    “当武器的攻击在任何非生命的地方留下痕迹的时候,这些痕迹将会在短时间内变成亡灵裂痕,会根据痕迹的深浅和长短,从里面产生实力不等的亡灵生命,每一个裂痕所能产生的速度和数量,与使用者进化等级、精神力以及造成裂痕时的攻击力成正比,”

    “亡者沙月刃(紫)。”>

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