一场就可以了。
由于事出突然,叶钟鸣并没有来得及给小虎做出太多的装备,但却把晶能魔弹枪交给了他。
这是冒很大风险的。
为什么人类幸存者知道危险,知道可能会遇到六级七级的变异生命依然对挑战趋之若鹜?
之前是因为轮盘上的奖励,毕竟相比于外面的普通轮盘,这里的奖励要好上一个甚至两个档次,性价比极高。
在中国区,还有一个原因就是一旦得到变异生命专属物品,可以在云顶山庄那里换来很好很好的东西,那种平时可遇而不可求的东西。
而现在,当挑战者数来一下子增多起来,大家猛然发现,只要获胜了,不仅可以赢得转动轮盘赌运气的机会,还可以‘捡尸啊’!
一场挑战下来,必然有一方死亡,海兽死了,就可以获得它的魔晶和身上的材料,人类死了,那就更发了,完全把死亡者的家底都得到了,在空间装备极其稀少的情况下,幸存者的家当都是在身上带着的。
能够活到现在的人,多少都有不少好东西,别的不说,一身装备总是值钱的。
而如果这一场挑战持续的次数多几次,那么上面这些东西就会产生叠加效果,只要获得了胜利,简直就是一夜暴富。
所以就出现一个怪现象,之前三个轮盘挑战的时候,看到有相当实力的对手出场了,很多人也就放弃了下场的心思,因为他对胜利只有半数的把握,下场鹿死谁手未可知。
可是现在不同了,一旦之前的挑战场次多一些,死亡选手的‘遗产’就会越多,这个时候,别说五五开的机会,就是三七甚至二八,都值得去冒险!
毕竟,之前挑战胜利的人职业技能都已经暴露,可以用未知对付已知。
挑战开始后,一出场就用真实力震慑住了其他挑战者还好,没有那么多‘财帛’,动不那么多人心。
可一旦挑战持续场次增加,地上的遗产过多,那挑战简直就进入了一种无休止的状态,哪怕再冷静的人,都会在等下场开始全新挑战、降低挑战难度和立刻出战获得最大收益之间权衡。
末世一年养成的贪婪,往往支配人类选择了后者。
小虎就是没有禁得住这样的诱惑,哪怕明知道很危险,他也向着一只六级海兽发起了挑战。
银色的斩-->>
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